GeForce GT 220 vs RTX 2050 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 220 mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2050 Mobile übertrifft GT 220 um satte 3204%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1224 | 307 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 29 |
Leistungseffizienz | 0.67 | 28.54 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GT216 | GA107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 2048 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.840 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1277 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 790 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 25.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | VGADVIHDMI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF + HDA | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 220 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21
−95.2%
| 41
+95.2%
|
1440p | 1−2
−3300%
| 34
+3300%
|
4K | 0−1 | 26 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.81 | keine Angaben |
1440p | 79.99 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Dota 2 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5467%
|
160−170
+5467%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren GT 220 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 95% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 3300% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 12700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile liegt in 35 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 18.50 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile hat eine um 3203.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 28.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 220 für Desktops und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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