GeForce GT 220 vs. RTX 2050 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 220 com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2050 Mobile supera o GT 220 por um impressionante 3166% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1222 | 305 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 29 |
Eficiência energética | 0.68 | 28.54 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GT216 | GA107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Outubro 2009 (15 anos atrás) | 17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 2048 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 1185 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1477 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 9.840 | 94.53 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1277 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 256 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 168 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 790 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 25.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | VGADVIHDMI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF + HDA | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 220 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21
−95.2%
| 41
+95.2%
|
1440p | 1−2
−3300%
| 34
+3300%
|
4K | 0−1 | 26 |
Custo por fotograma, $
1080p | 3.81 | sem dados |
1440p | 79.99 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Dota 2 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Valorant | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5467%
|
160−170
+5467%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
É assim que GT 220 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 2050 Mobile é 95% mais rápido em 1080p
- RTX 2050 Mobile é 3300% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 12700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2050 Mobile está à frente em 35 testes (55%)
- há um empate em 29 testes (45%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.56 | 18.29 |
Novidade | 12 de Outubro 2009 | 17 de Dezembro 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 45 Watt |
O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 3166.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 400% mais avançado, e um consumo de energia 28.9% inferior.
O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 220 nos testes de desempenho.
GeForce GT 220 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.
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