Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD FirePro M4000: le caratteristiche tecniche e i tests
- Interfaccia MXM-A (3.0)
- Frequenza di nucleo 600
- Spazio di memoria di video 1024 MB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 4500
- Risoluzione massima Depends on system
Descrizione
AMD ha iniziato la vendita di FirePro M4000 il 1 luglio 2012. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura GCN e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 1 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 4.5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 72 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-A (3.0). La potenza assorbita – 33 Watt.
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di
di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 592 | |
Rapporto qualità prezzo | 0.18 | |
Architettura | GCN (2011−2017) | |
Nome in codice | Cape Verde GLM | |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | |
Data di inizio della vendita | 1 luglio 2012 (10 anni fa) | |
Prezzo odierno | $433 | di (A100 SXM4) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di FirePro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Numero di transistori | 1,500 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 28 nm | di (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Prestazioni con la virgola mobile | 691.2 gflops | di (Radeon Pro Duo) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di FirePro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | |
Bus | n/a | |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | |
Fattore di forma | per slot MXM-A | |
Supplementari connettori di alimentazione | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su FirePro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | di (Radeon Instinct MI250X) |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 4500 MHz | di (GeForce RTX 4080) |
Larghezza di banda di memoria | 72 GB/s | di (Radeon R7 M260) |
Memoria condivisa | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M4000 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | |
StereoOutput3D | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da FirePro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | |
Modello di shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- Unigine Heaven 3.0
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 8%
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Inviate i risultati del test di FirePro M4000.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di FirePro M4000 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 79 Mh/s |
FirePro M4000 va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da FirePro M4000 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27 |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9 |
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 4−5 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Prestazioni relative
Le prestazioni generali di FirePro M4000 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.
Concorrente di NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per FirePro M4000 d'impresa NVIDIA sia Quadro K3000M che è in generale 1% più rapida e 4 posizioni sopra di FirePro M4000 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di FirePro M4000:
Altre schede video
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con FirePro M4000 secondo le nostre statistiche.