Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA Quadro 4000M: le caratteristiche tecniche e i tests
- Interfaccia MXM-B (3.0)
- Frequenza di nucleo 475
- Spazio di memoria di video 2048 MB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 1200
- Risoluzione massima
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro 4000M il 22 febbraio 2011 col prezzo consigliato $449. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Fermi e sul processo di fabbricazione 40 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 2 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.2 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 80 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-B (3.0). La potenza assorbita – 100 Watt.
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di
di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | |
Rapporto qualità prezzo | 1.13 | |
Architettura | Fermi (2010−2014) | |
Nome in codice | Fermi | |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2011 (11 anni fa) | |
Prezzo al momento di uscita | $449 | |
Prezzo odierno | $118 (0.3x) | di (A100 SXM4) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 336 | di (AD102) |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Numero di transistori | 1,950 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 40 nm | di (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | di (Tesla S2050) |
Velocità di testurizzazione | 26.60 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Prestazioni con la virgola mobile | 638.4 gflops | di (Radeon Pro Duo) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | |
Interfaccia | MXM-B (3.0) |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | di (Radeon Instinct MI250X) |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 1200 MHz | di (GeForce RTX 4080) |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | di (Radeon R7 M260) |
Memoria condivisa | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modello di shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- Octane Render OctaneBench
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Inviare il benchmark
Inviate i risultati del test di Quadro 4000M.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di Quadro 4000M in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 82 Mh/s |
Quadro 4000M va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro 4000M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71 |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 |
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Prestazioni relative
Le prestazioni generali di Quadro 4000M rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.
Concorrente di AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro 4000M d'impresa AMD sia FirePro M5950 che ha quasi uguale velocità ed è 3 posizioni sopra di Quadro 4000M nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro 4000M:
Altre schede video
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con Quadro 4000M secondo le nostre statistiche.