Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 251% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 3080 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 53 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 30.77 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA103S |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 25 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1260 MHz |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 292.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 18.71 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−404%
| 141
+404%
|
1440p | 24−27
−271%
| 89
+271%
|
4K | 16−18
−281%
| 61
+281%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Battlefield 5 | 45−50
−220%
|
140−150
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Far Cry 5 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
200−210
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−500%
|
162
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
Metro Exodus | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Battlefield 5 | 45−50
−220%
|
140−150
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
Far Cry 5 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
200−210
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−493%
|
160
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
Metro Exodus | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−398%
|
229
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−229%
|
90−95
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Far Cry 5 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−124%
|
200−210
+124%
|
Hitman 3 | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−169%
|
194
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−335%
|
200
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Far Cry 5 | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
Hitman 3 | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−431%
|
154
+431%
|
Metro Exodus | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−525%
|
150
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Hitman 3 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−213%
|
216
+213%
|
Metro Exodus | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 3080 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è 404% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile è 271% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile è 281% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti Mobile è 1300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 Ti Mobile ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 51.09 |
Novità | 10 novembre 2020 | 25 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3080 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 251.4%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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