Apple M1 8-Core GPU vs Radeon RX 5500M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 360 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 11.64 |
Architettura | non disponibile | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | non disponibile | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1375 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1645 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 6,400 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.632 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−100%
| 58
+100%
|
1440p | 60−65
−1.7%
| 61
+1.7%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−103%
|
146
+103%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−122%
|
169
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Battlefield 5 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Metro Exodus | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−78.3%
|
82
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−121%
|
168
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+245%
|
22
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−87.4%
|
163
+87.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RX 5500M competono nei giochi popolari:
- RX 5500M è 100% più veloce in 1080p
- RX 5500M è 2% più veloce in 1440p
- RX 5500M è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 245% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5500M è 150% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 10 test (14%)
- RX 5500M è in vantaggio in 39 test (54%)
- c'è un pareggio in 23 test (32%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.49 | 14.44 |
Novità | 10 novembre 2020 | 7 ottobre 2019 |
Processo tecnologico | 5 nm | 7 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 40% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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