Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3080 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 195% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 360 | 92 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 25.49 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 18.98 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 96 |
TMUs | non disponibile | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−314%
| 120
+314%
|
1440p | 24−27
−213%
| 75
+213%
|
4K | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Hitman 3 | 27−30
−381%
|
130
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Metro Exodus | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−488%
|
188
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−162%
|
100−110
+162%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Hitman 3 | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Metro Exodus | 45−50
−206%
|
144
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−146%
|
96
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−363%
|
213
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−199%
|
227
+199%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Far Cry 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−70.7%
|
157
+70.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−115%
|
155
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−302%
|
185
+302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−219%
|
230−240
+219%
|
Hitman 3 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−317%
|
121
+317%
|
Metro Exodus | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−103%
|
177
+103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+109%
|
33
−109%
|
Metro Exodus | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 314% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 213% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 214% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 109% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Mobile è 650% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.49 | 42.76 |
Novità | 10 novembre 2020 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 195.1%, e un vantaggio di età pari a 2 mesi.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce RTX 3080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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