Apple M1 8-Core GPU vs Radeon R9 M295X
Punteggio di prestazione combinato
Apple M1 8-Core GPU supera Radeon R9 M295X di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Radeon R9 M295X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 359 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | non disponibile | GCN 3 (2014−2016) |
Nome in codice | non disponibile | Tonga |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 16 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 723 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,961 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 0 MB |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X, incluso le versioni di loro.
Modello di shader | non disponibile | 6.3 |
OpenGL | non disponibile | 4.4 |
Mantle | non disponibile | + |
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
−84.6%
| 48
+84.6%
|
4K | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 65−70 | non disponibile |
Hitman 3 | 27−30 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | non disponibile |
Metro Exodus | 45−50 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 65−70 | non disponibile |
Hitman 3 | 27−30 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | non disponibile |
Metro Exodus | 45−50 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 65−70 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 24−27 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 27−30 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 24−27 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 10−11 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−11 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Metro Exodus | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | non disponibile |
È così che Apple M1 8-Core GPU e R9 M295X competono nei giochi popolari:
- R9 M295X è 85% più veloce in 1080p
- Legato a 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.08 | 13.33 |
Novità | 10 novembre 2020 | 16 ottobre 2014 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Radeon R9 M295X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.