Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon R7 M260: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
AMD a commencé à vendre Radeon R7 M260 7 Janvier 2014 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 4 Gb de la mémoire DDR3 à la fréquence 0.9 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 14.4 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x8.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 1.26% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 977 | |
Rapport prix-qualité | 0.03 | |
Architecture | GCN (2011−2017) | |
Nom de code | Opal Pro / Mars | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 7 Janvier 2014 (9 ans ago) | |
Prix au moment du lancement | $799 | |
Prix actuel | $430 (0.5x) | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux Radeon R7 M260 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Nombre de transporteurs Compute | 6 | |
Fréquence de noyau | 715 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Fréquence en mode Boost | 980 MHz | sur 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 1,550 million | sur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080) |
Vitesse de texturation | 23.52 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 721.9 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | |
Bus | PCIe 3.0 x8 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | sur 22400 (GeForce RTX 4080) |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Mémoire partagée | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | |
Enduro | - | |
FreeSync | 1 | |
HD3D | + | |
PowerTune | + | |
DualGraphics | 1 | |
TrueAudio | - | |
ZeroCore | + | |
Graphique commutable | 1 |
Support de API
Les API supportées par Radeon R7 M260 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | |
Modèle de shader | 6.3 | |
OpenGL | 4.3 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 2.0 | |
Mantle | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Radeon R7 M260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
Unigine Heaven 3.0
Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.
Couverture de référence : 4%
Envoyez vos résultats de test de Radeon R7 M260.
Hashrates dans le minage
La performance Radeon R7 M260 dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 78 Mh/s |
Radeon R7 M260 est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur Radeon R7 M260 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13 |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 0−1 |
Performance relative
La performance totale de Radeon R7 M260 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.
Compétiteur de NVIDIA
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon R7 M260 de NVIDIA est GeForce GT 540M, qui est em moyenne 2% plus lent et 2 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon R7 M260 :
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Radeon R7 M260 selon nos statistiques.