ATI Mobility Radeon HD 5650: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

ATI a commencé à vendre Mobility Radeon HD 5650 7 Janvier 2010. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Terascale 2 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR3, DDR3 à la fréquence 800 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 25.6 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. La puissance consommée – 15 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 2.30% du leader, qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
3.65
 
Architecture
Terascale 2
 
Nom de code
Madison Pro
 
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Date de lancement
7 Janvier 2010 (11 ans ago)
 
Prix actuel
$24
 
sur 11080 (Quadro GV100)

Caractéristiques

Les paramètres généraux Mobility Radeon HD 5650 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
400
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
450 MHz
 
Fréquence en mode Boost
650 MHz
 
sur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors
627 million
 
Processus technologique de fabrication
40 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
15 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
9.000
 
sur 781.8 (Radeon Pro W6900X)
Performance à virgule flottante
360.0 gflops
 
sur 2918.4 (GRID K340)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
medium sized
 
Interface
PCIe 2.0 x16
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR3, DDR3
 
Capacité de mémoire maximale
1 Gb
 
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Fréquence de mémoire
800 MHz
 
sur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire
25.6 Gb/s
 
sur 1024 (Radeon VII)
Mémoire partagée
-
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Support de API

Les API supportées par Mobility Radeon HD 5650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
11.2 (11_0)
 
Modèle de shader
5.0
 
OpenGL
4.4
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
N/A
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Mobility Radeon HD 5650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

2.30

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

6036

3DMark Fire Strike Score

706

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

730

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

856

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

3188

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

10

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur Mobility Radeon HD 5650 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 70% et 60% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
70%
Recommandées
60%
Minimales
70%
Recommandées
60%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p
 
15
 
1080p
 
16
 

Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Mobility Radeon HD 5650 de NVIDIA est GeForce GTX 280M, qui est em moyenne 2% plus vite et 4 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Mobility Radeon HD 5650 :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Mobility Radeon HD 5650, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.