AMD Radeon R7 M260: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 430$
Obsługa gier 52%
R7 M260
Radeon R7 M260
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x8
  • Częstotliwość rdzenia 715
  • Ilość pamięci wideo 4096 MB
  • Typ pamięci DDR3
  • Częstotliwość pamięci 900 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2014
Wydajność 1.21

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon R7 M260 7 stycznia 2014 w zalecanej cenie $799. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 4 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 0.9 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 14400 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

1.21%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności949
Stosunek jakości do ceny0.03
ArchitekturaGCN (2011−2017)
KryptonimOpal Pro / Mars
TypDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$799
Cena teraz$430 (0.5x)z 158889 (A100 PCIe)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Ilość potoków obliczeniowych6
Częstotliwość rdzenia715 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,550 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Szybkość wypełniania teksturami23.52z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa721.9 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
MagistralaPCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci900 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci14400 GB/s
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-
Enduro-
FreeSync1
HD3D+
PowerTune+
DualGraphics1
TrueAudio-
ZeroCore+
Przełączalna grafika1

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 12
Model cieniujący6.3
OpenGL4.3z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL2.0
Mantle+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M260 1.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 24%

R7 M260 477

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

R7 M260 5425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

R7 M260 1897

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

R7 M260 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

R7 M260 5603

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

R7 M260 1067

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

R7 M260 14

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność Radeon R7 M260 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 78 Mh/s  

Czy Radeon R7 M260 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Radeon R7 M260, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14

Popularne gry

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Far Cry 5 0−1
Forza Horizon 4 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Far Cry 5 0−1
Forza Horizon 4 2−3
Metro Exodus 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 4

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Far Cry 5 0−1
Forza Horizon 4 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 2−3
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 2−3

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Red Dead Redemption 2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1

Względna wydajność

Ogólna wydajność Radeon R7 M260 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R7 M260 od firmy NVIDIA jest GeForce GT 720M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

GT 720MGeForce GT720M
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R7 M260:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

HD 7670MRadeon HD7670M
Porównaj
HD 7660GRadeon HD7660G
Porównaj
R5 M420Radeon R5M420
Porównaj
R5 M315Radeon R5M315
Porównaj
HD 7550MRadeon HD7550M
Porównaj
R5 (Kaveri)Radeon R5(Kaveri)
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Radeon R7 M260 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


2.9 113 głosów

Oceń AMD Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.