GeForce GTX 670MX vs Radeon R7 M260

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 670MX
2012
3 Gb GDDR5, 75 Watt
5.06
+289%

GTX 670MX surpasse R7 M260 d'un énorme 289% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6271030
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.03
Efficacité énergétique4.70pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeGK104Topaz
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (12 ans il y a)11 Juin 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$799

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960384
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyau600 MHz940 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données980 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,550 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation48.0823.52
Performance à virgule flottante1.154 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs248
TMUs8024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire67.2 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670MX 5.06
+289%
R7 M260 1.30

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 670MX 1951
+289%
R7 M260 502

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 670MX 3587
+89.1%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 670MX 14530
+168%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 670MX 2371
+122%
R7 M260 1067

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 670MX 34
+142%
R7 M260 14

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD40
+208%
13
−208%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données61.46

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+433%
6−7
−433%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que GTX 670MX et R7 M260 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 670MX est 208% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 670MX est 1500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 670MX a surpassé R7 M260 dans tous 47 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.06 1.30
Nouveauté 1 Octobre 2012 11 Juin 2014
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb

GTX 670MX a un score de performance agrégé 289.2% plus élevé.

R7 M260, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Le GeForce GTX 670MX est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260 dans les tests de performance.


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