Radeon R7 M260 vs GeForce GT 525M

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VS

Score de performance combinée

R7 M260
2014
4096 MB DDR3
1.28
+7.6%

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 8% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9951020
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.040.04
ArchitectureGCN (2011−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeOpal Pro / MarsN12P-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2014 (10 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$799 pas de données
Prix actuel$430 (0.5x)$310

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

R7 M260 et GT 525M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau715 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données23 Watt
Vitesse de texturation23.529.6 billion/sec
Performance à virgule flottante721.9 gflops230.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.34.5
OpenCL2.01.1
Vulkanpas de donnéesN/A
Mantle+pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M260 1.28
+7.6%
GT 525M 1.19

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 8% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 M260 495
+7.6%
GT 525M 460

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 8% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R7 M260 5425
+41.3%
GT 525M 3840

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 41% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R7 M260 1897
+137%
GT 525M 799

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 137% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R7 M260 1067
+69.4%
GT 525M 630

Radeon R7 M260 surpasse GeForce GT 525M de 69% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12−14
−8.3%
13
+8.3%
Full HD13
−61.5%
21
+61.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que R7 M260 et GT 525M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 525M est 8.3% plus rapide que R7 M260 dans 900p.
  • GT 525M est 61.5% plus rapide que R7 M260 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R7 M260 est 100% plus rapide que le GT 525M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 525M est 33.3% plus rapide que le R7 M260.

En somme, des jeux populaires :

  • R7 M260 est en avance sur 6 tests (21%)
  • GT 525M est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (76%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.28 1.19
Nouveauté 7 Janvier 2014 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M260 et GeForce GT 525M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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