Radeon R7 M260 vs GeForce GT 425M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R7 M260
2014
4 Gb DDR3
1.32

GT 425M surpasse R7 M260 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10331023
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.03pas de données
Efficacité énergétiquepas de données4.08
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTopazGF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Juin 2014 (10 ans il y a)3 Septembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$799 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau940 MHz560 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données23 Watt
Vitesse de texturation23.528.960
Performance à virgule flottante0.7526 TFLOPS0.215 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.34.5
OpenCL2.01.1
Vulkan-N/A
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M260 1.32
GT 425M 1.36
+3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M260 506
GT 425M 522
+3.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R7 M260 1897
+152%
GT 425M 753

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R7 M260 5425
+60.5%
GT 425M 3381

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10−12
−10%
11
+10%
Full HD13
−23.1%
16
+23.1%

Coût par cadre, en $

1080p61.46pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−75%
7−8
+75%
World of Tanks 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

C'est ainsi que R7 M260 et GT 425M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 425M est 10% plus rapide dans 900p.
  • GT 425M est 23% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 425M est 75% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 425M est en avance sur 8 tests (19%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (81%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.32 1.36
Nouveauté 11 Juin 2014 3 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

R7 M260 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 425M, quant à lui, a un score de performance agrégé 3% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R7 M260 et GeForce GT 425M.


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