Radeon R7 M260 vs GeForce RTX 3080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R7 M260 avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 M260
2014, $799
4 Gb DDR3
1.25

RTX 3080 surpasse R7 M260 d'un énorme 4674% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances107342
Place par popularitépas dans le top-10065
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0139.95
Efficacité énergétiquepas de données14.38
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nom de codeTopazGA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Juin 2014 (11 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$799 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 399400% meilleur que celui de R7 M260.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3848704
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau940 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz1710 MHz
Nombre de transistors1,550 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données320 Watt
Vitesse de texturation23.52465.1
Performance à virgule flottante0.7526 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs896
TMUs24272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68
L1 Cache96 Kb8.5 Mb
L2 Cache128 Kb5 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.02.0
Vulkan-1.2
Mantle+-
CUDA-8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R7 M260 1.25
RTX 3080 59.67
+4674%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M260 526
Échantillons : 418
RTX 3080 25071
+4666%
Échantillons : 27491

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R7 M260 1897
RTX 3080 53713
+2731%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R7 M260 5425
RTX 3080 91747
+1591%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 M260 1067
RTX 3080 39257
+3579%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R7 M260 5603
RTX 3080 188064
+3256%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M260 et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−1162%
164
+1162%
1440p2−3
−6000%
122
+6000%
4K1−2
−8400%
85
+8400%

Coût par cadre, en $

1080p61.46
−1342%
4.26
+1342%
1440p399.50
−6873%
5.73
+6873%
4K799.00
−9616%
8.22
+9616%
  • Le coût par image à RTX 3080 est 1342% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3080 est 6873% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3080 est 9616% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−4900%
150−160
+4900%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−17100%
172
+17100%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 3−4
−5133%
157
+5133%
Fortnite 3−4
−9467%
280−290
+9467%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
Forza Horizon 5 1−2
−15100%
152
+15100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 30−35
−915%
300−350
+915%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−15500%
156
+15500%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−859%
270−280
+859%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Dota 2 16−18
−765%
147
+765%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 3−4
−4900%
150
+4900%
Fortnite 3−4
−9467%
280−290
+9467%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
Forza Horizon 5 1−2
−13900%
140
+13900%
Grand Theft Auto V 0−1 147
Metro Exodus 2−3
−6300%
128
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−7475%
303
+7475%
Valorant 30−35
−915%
300−350
+915%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−14400%
145
+14400%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Dota 2 16−18
−694%
135
+694%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 3−4
−4567%
140
+4567%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−4867%
149
+4867%
Valorant 30−35
−712%
268
+712%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−9467%
280−290
+9467%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−5663%
450−500
+5663%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 4−5
−9875%
350−400
+9875%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 86
Escape from Tarkov 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 1−2
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 4 3−4
−6567%
200−210
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6900%
140−150
+6900%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−921%
143
+921%
Valorant 6−7
−5317%
300−350
+5317%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−12800%
129
+12800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

C'est ainsi que R7 M260 et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 1162% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 6000% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 8400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3080 est 17100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 47 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.25 59.67
Nouveauté 11 Juin 2014 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm

RTX 3080 a un score de performance agrégé 4673.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 M260 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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