Quadro M4000M vs Quadro T2000 Max-Q

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
15.97

T2000 Max-Q surpasse M4000M d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances339309
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.0230.96
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM204TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,2801024
Fréquence de noyau975 MHz1200 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHz1620 MHz
Nombre de transistors5,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt40 Watt
Vitesse de texturation78.00103.7
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.97
T2000 Max-Q 17.95
+12.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6142
T2000 Max-Q 6901
+12.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M4000M 10259
T2000 Max-Q 11461
+11.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
T2000 Max-Q 8262
+7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+19.7%
T2000 Max-Q 41106

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+10.1%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
T2000 Max-Q 97
+9.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+47.3%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
T2000 Max-Q 91
+13.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
T2000 Max-Q 89
+30.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
T2000 Max-Q 32
+18%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+10.4%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
T2000 Max-Q 7
+9.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+10.4%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

M4000M 56
+10.1%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
T2000 Max-Q 91
+13.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
T2000 Max-Q 97
+9.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+47.5%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
T2000 Max-Q 89
+30.2%

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
T2000 Max-Q 32
+18%

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
T2000 Max-Q 7.1
+9.2%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et Quadro T2000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD75
+31.6%
57
−31.6%
1440p21−24
−23.8%
26
+23.8%
4K20
−85%
37
+85%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Elden Ring 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Counter-Strike 2 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Metro Exodus 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−68.4%
64
+68.4%
Valorant 60−65
−34.4%
86
+34.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Counter-Strike 2 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 55−60
+39%
41
−39%
Elden Ring 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Far Cry 5 55−60
−21.1%
69
+21.1%
Fortnite 85−90
−10.2%
95−100
+10.2%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Grand Theft Auto V 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
Metro Exodus 40−45
+10%
40
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−9.7%
120−130
+9.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Valorant 60−65
+42.2%
45
−42.2%
World of Tanks 200−210
−7.4%
210−220
+7.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Counter-Strike 2 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 55−60
−98.2%
113
+98.2%
Far Cry 5 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−9.7%
120−130
+9.7%
Valorant 60−65
−12.5%
70−75
+12.5%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Elden Ring 24−27
−16%
27−30
+16%
Grand Theft Auto V 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−10.8%
160−170
+10.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
World of Tanks 110−120
−10.8%
120−130
+10.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Forza Horizon 4 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Metro Exodus 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Valorant 40−45
−15%
45−50
+15%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Dota 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Elden Ring 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Far Cry 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Fortnite 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Valorant 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

C'est ainsi que M4000M et T2000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 32% plus rapide dans 1080p.
  • T2000 Max-Q est 24% plus rapide dans 1440p.
  • T2000 Max-Q est 85% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le High Preset, le M4000M est 42% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le T2000 Max-Q est 98% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M4000M est en avance sur 3 tests (5%)
  • T2000 Max-Q est en avance sur 60 tests (95%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.97 17.95
Nouveauté 18 Août 2015 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 40 Watt

T2000 Max-Q a un score de performance agrégé 12.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T2000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.


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