GeForce GTX 980M vs 965M SLI

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VS

Score de performance combinée

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.00
+9.8%

980M surpasse 965M SLI d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275295
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.8331.85
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)5 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$583 $149

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 965M SLI est 224% meilleur que celui de GTX 980M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1038 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz950 MHz
Nombre de transistors5,200 million2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation51.84pas de données
Performance à virgule flottante3,462 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.00
+9.8%
GTX 965M SLI 17.31

980M surpasse 965M SLI de 10% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 12517
GTX 965M SLI 14428
+15.3%

965M SLI surpasse 980M de 15% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
GTX 965M SLI 10207
+5.4%

965M SLI surpasse 980M de 5% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 65241
+27.5%
GTX 965M SLI 51182

980M surpasse 965M SLI de 27% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980M 327632
+30.9%
GTX 965M SLI 250259

980M surpasse 965M SLI de 31% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+15.3%
150−160
−15.3%
Full HD72
+4.3%
69
−4.3%
1440p35
+16.7%
30−35
−16.7%
4K29
+20.8%
24−27
−20.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 67
+17.5%
55−60
−17.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Far Cry New Dawn 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Forza Horizon 4 74
+29.8%
55−60
−29.8%
Hitman 3 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Metro Exodus 65
+25%
50−55
−25%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 57
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Far Cry New Dawn 51
+6.3%
45−50
−6.3%
Forza Horizon 4 68
+19.3%
55−60
−19.3%
Hitman 3 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Metro Exodus 56
+7.7%
50−55
−7.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 20
−145%
45−50
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+64.9%
35−40
−64.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 47
−21.3%
55−60
+21.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Metro Exodus 51
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Hitman 3 27−30
+12%
24−27
−12%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 18
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 20
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

C'est ainsi que GTX 980M et GTX 965M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 15% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 4% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 17% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 21% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 65% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 965M SLI est 145% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M est en avance sur 63 tests (88%)
  • GTX 965M SLI est en avance sur 6 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.00 17.31
Nouveauté 7 Octobre 2014 5 Janvier 2015

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
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Comparaisons

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