Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
980M vs 965M SLI
- Interface MXM-B (3.0)
- Fréquence de noyau 1038 + Boost
- Capacité de mémoire de vidéo 8 GB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 2500 MHz
- Résolution maximale
- Interface
- Fréquence de noyau 924
- Capacité de mémoire de vidéo 2x 4096 MB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 5000
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 223 | 221 |
Rapport prix-qualité | 6.67 | 26.74 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | GM204 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Octobre 2014 (8 ans ago) | 5 Janvier 2015 (8 ans ago) |
Prix actuel | $583 | $149 |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2048 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1536 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1038 MHz | 924 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1127 MHz | 950 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 2x 5200 Million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | pas de données |
Vitesse de texturation | 51.84 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 3,462 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2x 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2500 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
GeForce GTX 965M SLI surpasse GeForce GTX 980M de 15% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 13%
GeForce GTX 980M surpasse GeForce GTX 965M SLI de 27% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 13%
GeForce GTX 980M surpasse GeForce GTX 965M SLI de 7% dans 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
GeForce GTX 965M SLI surpasse GeForce GTX 980M de 5% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
GeForce GTX 980M surpasse GeForce GTX 965M SLI de 31% dans 3DMark Ice Storm GPU.
Hashrates dans le minage
La performance GeForce GTX 980M et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 383 Mh/s | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 173 | pas de données |
Full HD | 72
+0%
| 72
+0%
|
1440p | 36 | pas de données |
4K | 27 | pas de données |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Far Cry New Dawn | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.63 | 18.85 |
Nouveauté | 7 Octobre 2014 | 5 Janvier 2015 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 128 |
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2048 |
Technical City ne peut pas choisir entre
et
La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et GeForce GTX 965M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de GeForce GTX 980M à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980M de AMD est Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980M :
Les concurrents de GeForce GTX 965M SLI à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 965M SLI de AMD est Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), qui est em moyenne 1% plus lent et 1 position plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 965M SLI :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.