GeForce GTX 980M vs 650 Ti

Score de performance combinée

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.01
+191%

980M surpasse 650 Ti d'un énorme 191% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances274539
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.770.63
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)9 Octobre 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuel$583 $251 (1.7x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 1451% meilleur que celui de GTX 650 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536768
Nombre de transporteurs CUDA1536768
Fréquence de noyau1038 MHz928 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million2,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown110 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation51.8459.2 billion/sec
Performance à virgule flottante3,462 gflops1,425 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonOne 6-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz5.4 Gb/s
Bande passante de la mémoire160 Gb/s86.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 Displays
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
3D Visionpas de données+
GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.01
+191%
GTX 650 Ti 6.53

980M surpasse 650 Ti de 191% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7350
+191%
GTX 650 Ti 2524

980M surpasse 650 Ti de 191% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
+182%
GTX 650 Ti 3430

980M surpasse 650 Ti de 182% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21839
+176%
GTX 650 Ti 7903

980M surpasse 650 Ti de 176% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980M 25976
+217%
GTX 650 Ti 8194

980M surpasse 650 Ti de 217% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 21471
+245%
GTX 650 Ti 6223

980M surpasse 650 Ti de 245% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 66
+187%
GTX 650 Ti 23

980M surpasse 650 Ti de 187% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+215%
55−60
−215%
Full HD72
+200%
24−27
−200%
1440p35
+192%
12−14
−192%
4K29
+222%
9−10
−222%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+220%
10−11
−220%
Battlefield 5 67
+219%
21−24
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 62
+195%
21−24
−195%
Far Cry New Dawn 59
+228%
18−20
−228%
Forza Horizon 4 74
+208%
24−27
−208%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 65
+210%
21−24
−210%
Red Dead Redemption 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+206%
18−20
−206%
Watch Dogs: Legion 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+214%
14−16
−214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+220%
10−11
−220%
Battlefield 5 57
+217%
18−20
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 45−50
+206%
16−18
−206%
Far Cry New Dawn 51
+219%
16−18
−219%
Forza Horizon 4 68
+224%
21−24
−224%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 56
+211%
18−20
−211%
Red Dead Redemption 2 50−55
+225%
16−18
−225%
Shadow of the Tomb Raider 20
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+239%
18−20
−239%
Watch Dogs: Legion 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+220%
10−11
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 38
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 47
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 51
+219%
16−18
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+225%
16−18
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 35
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 34
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 4 39
+225%
12−14
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Metro Exodus 38
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Far Cry New Dawn 18
+200%
6−7
−200%
Hitman 3 14−16
+250%
4−5
−250%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 23
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Metro Exodus 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%

C'est ainsi que GTX 980M et GTX 650 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 215% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 200% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 192% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 222% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.01 6.53
Nouveauté 7 Octobre 2014 9 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 650 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et GeForce GTX 650 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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