NVIDIA GeForce GTX 660: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 202$
Support de jeu 75%
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 980
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048 MB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 6.0 Gbps
  • Résolution maximale
Année de sortie 2012
Performance 13.56

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 660 6 Septembre 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 6.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 192-bit GDDR5 cela crée la bande passante 144.2 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 24.1 cm. Un câble d'alimentation supplémentaire One 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 140 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

13.56%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances325
Place par popularité16
Rapport prix-qualité2.46
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeGK106
TypeDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (10 ans ago)
Prix au moment du lancement$229
Prix actuel$202 (0.9x)sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 660 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960sur 18432 (AD102)
Nombre de transporteurs CUDA960
Fréquence de noyau980 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1033 MHzsur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors2,540 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)140 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation78.4 billion/secsur 939.8 (H100 SXM5)
Performance à virgule flottante1,981 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pin
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5sur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire6.0 Gb/ssur 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.3sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 13.56
  • Passmark
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

GTX 660 3995

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 10214

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 660 10199

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 5%

GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 33

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GTX 660 dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 66 Mh/s  

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 660 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47

Jeux populaires

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 660 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 660 de AMD est Radeon RX 460, qui est em moyenne 3% plus vite et 5 positions plus haut dans notre classement.

AMD Radeon RX 460 Radeon RX 460
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 660 :

NVIDIA GeForce GTX 660 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

AMD Radeon HD 7850 Radeon HD 7850
Comparer
AMD Radeon R9 270 Radeon R9 270
Comparer
AMD Radeon HD 7870 XT Radeon HD 7870 XT
Comparer
NVIDIA GeForce GTX 750 GeForce GTX 750
Comparer
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost GeForce GTX 650 Ti Boost
Comparer
AMD Radeon R9 370 Radeon R9 370
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 660 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.8 1898 évaluations

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 660 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 660, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.