Intel HD Graphics 3000: caractéristiques techniques et tests
Score de performance combinée
Description du produit
Intel a commencé à vendre HD Graphics 3000 1 Février 2011. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 6 Sandy Bridge et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16. La puissance consommée – unknown.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 0.66% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1144 | |
Place par popularité | 78 | |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | |
Nom de code | Sandy Bridge | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 1 Février 2011 (13 ans ago) | |
Prix actuel | $476 | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Les paramètres généraux HD Graphics 3000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 12 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 350 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | sur 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 995 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | sur 4 (H100 PCIe) |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 13.80 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 20.4 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Mémoire partagée | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modèle de shader | 4.1 | |
OpenGL | 3.1 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
Envoyez vos résultats de test de HD Graphics 3000.
HD Graphics 3000 est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics 3000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9 |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Performance relative
La performance totale de HD Graphics 3000 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec HD Graphics 3000 selon nos statistiques.