Intel HD Graphics 3000: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

Intel a commencé à vendre HD Graphics 3000 1 Février 2011. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 6 Sandy Bridge et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16. La puissance consommée – .

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 0.94% du leader, qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
0.08
 
Architecture
Gen. 6 Sandy Bridge
 
Nom de code
Sandy Bridge
 
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Date de lancement
1 Février 2011 (10 ans ago)
 
Prix actuel
$476
 
sur 11999 (Tesla V100 FHHL)

Caractéristiques

Les paramètres généraux HD Graphics 3000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
12
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
350 MHz
 
Fréquence en mode Boost
1350 MHz
 
sur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors
995 million
 
Processus technologique de fabrication
32 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Vitesse de texturation
13.80
 
sur 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Performance à virgule flottante
20.4 gflops
 
sur 2918.4 (GRID K340)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interface
PCIe 1.0 x16
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
Système utilisé
 
Largeur de bus de mémoire
64/128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Mémoire partagée
+
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
11.1 (10_1)
 
Modèle de shader
4.1
 
OpenGL
3.1
 
OpenCL
N/A
 
Vulkan
N/A
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

0.94

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

2503

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

1568

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

254

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur HD Graphics 3000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 61% et 53% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
61%
Recommandées
53%
Minimales
61%
Recommandées
53%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

1080p
 
9
 

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de HD Graphics 3000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.