NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Intel HD Graphics 5500

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VS
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Prix actuel 301$
Support de jeu 99%
GTX 980 SLI (portable)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (portable)
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  • Interface
  • Fréquence de noyau 1126
  • Capacité de mémoire de vidéo 2x 8192 MB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 3500
  • Résolution maximale
HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Buy
  • Interface PCIe 2.0 x1
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo System Shared
  • Type de mémoire System Shared
  • Fréquence de mémoire System Shared
  • Résolution maximale
Prix actuel 410$
Support de jeu 55%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances86884
Rapport prix-qualité71.190.05
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nom de codeN16E-GXX SLIBroadwell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Septembre 2015 (7 ans ago)5 Janvier 2015 (8 ans ago)
Prix actuel$301 $410
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders409624
Fréquence de noyau1126 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz950 MHz
Nombre de transistors10400 Million1,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt15 Watt
Vitesse de texturationpas de données22.80

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x1
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2x 8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support de G-SYNC+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (11_1)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.4
OpenCLpas de données2.0
Vulkanpas de données1.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 37.40
+2427%
HD Graphics 5500 1.48

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 2427% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

GTX 980 SLI (portable) 47704
+894%
HD Graphics 5500 4798

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 894% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GTX 980 SLI (portable) 33169
+3288%
HD Graphics 5500 979

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 3288% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

GTX 980 SLI (portable) 18339
+2790%
HD Graphics 5500 635

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 2790% dans 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

GTX 980 SLI (portable) 155238
+2700%
HD Graphics 5500 5544

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 2700% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

GTX 980 SLI (portable) 25453
+3739%
HD Graphics 5500 663

GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 5500 de 3739% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900ppas de données13
Full HD136
+1136%
11
−1136%
4K64pas de données

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 pas de données
Battlefield 5 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1188%
8−9
−1188%
Cyberpunk 2077 65−70 pas de données
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 110−120
+3800%
3−4
−3800%
Hitman 3 120−130 pas de données
Horizon Zero Dawn 80−85 pas de données
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 pas de données
Battlefield 5 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1188%
8−9
−1188%
Cyberpunk 2077 65−70 pas de données
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 110−120
+3800%
3−4
−3800%
Hitman 3 120−130 pas de données
Horizon Zero Dawn 80−85 pas de données
Metro Exodus 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8600%
1−2
−8600%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4
−3200%
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 pas de données
Battlefield 5 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Cyberpunk 2077 65−70 pas de données
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 110−120
+3800%
3−4
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+3600%
2
−3600%
Watch Dogs: Legion 70−75 pas de données

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Hitman 3 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Horizon Zero Dawn 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Cyberpunk 2077 27−30 pas de données
Far Cry 5 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Forza Horizon 4 80−85 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 24−27 pas de données
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 35−40 pas de données
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Avantages et inconvénients


Note de performance 37.40 1.48
Nouveauté 22 Septembre 2015 5 Janvier 2015
Largeur de bus de mémoire 256 64
Nombre de processeurs de shaders 4096 24
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 15 Watt

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons la carte GeForce GTX 980 SLI (portable) en raison de ses performances supérieures à celles de la carte graphique HD Graphics 5500.


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (portable)
GeForce GTX 980 SLI (portable)
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Comparaisons

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