GeForce GTX 980M vs HD Graphics 3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.06
+2788%

GTX 980M surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 2788% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2891191
Place par popularitépas dans le top-10069
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeGM204Sandy Bridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153612
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1038 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1350 MHz
Nombre de transistors5,200 million995 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownunknown
Vitesse de texturation51.8413.80
Performance à virgule flottante1.659 gflops0.2208 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.06
+2788%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7353
+2795%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M 31944
+1937%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+2507%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+3360%
5−6
−3360%
Full HD72
+800%
8
−800%
1440p36
+3500%
1−2
−3500%
4K270−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+1175%
4−5
−1175%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 62
+3000%
2−3
−3000%
Far Cry New Dawn 59
+5800%
1−2
−5800%
Forza Horizon 4 196
+3167%
6−7
−3167%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1567%
6−7
−1567%
Watch Dogs: Legion 85−90
+197%
30−33
−197%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+1600%
4−5
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 52
+5100%
1−2
−5100%
Far Cry New Dawn 47
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 191
+3083%
6−7
−3083%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+950%
6−7
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+1110%
10−11
−1110%
Watch Dogs: Legion 85−90
+197%
30−33
−197%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 47
+4600%
1−2
−4600%
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+736%
10−12
−736%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+950%
6−7
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 85−90
+197%
30−33
−197%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 32
+3100%
1−2
−3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 134
+3250%
4−5
−3250%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 38
+3700%
1−2
−3700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3700%
1−2
−3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 110−120
+5550%
2−3
−5550%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+933%
3−4
−933%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 26 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%

C'est ainsi que GTX 980M et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 3360% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 800% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 3500% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980M est 5800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.06 0.66
Nouveauté 7 Octobre 2014 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 2787.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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