GeForce GTX 970M vs GTX 660 Ti

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M avec GeForce GTX 660 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970M
2014
3 Gb GDDR5
14.66
+29.4%

GTX 970M surpasse GTX 660 Ti d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances362426
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.16
Efficacité énergétique12.625.26
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)16 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 970M et GTX 660 Ti ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801344
Fréquence de noyau924 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz980 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown150 Watt
Vitesse de texturation83.04109.8
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs80112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire2500 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire120 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 14.66
+29.4%
GTX 660 Ti 11.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5710
+29.4%
GTX 660 Ti 4411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M 9878
+17.4%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970M 28845
+21.6%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
+37.4%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+35.7%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 19035
+24%
GTX 660 Ti 15347

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+19%
GTX 660 Ti 15564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 970M 17191
+52.5%
GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 970M 93
+18.2%
GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 970M 51
+18.6%
GTX 660 Ti 43

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD58
−32.8%
77
+32.8%
1440p27
+50%
18−21
−50%
4K21
+31.3%
16−18
−31.3%

Coût par cadre, en $

1080p44.15
−1037%
3.88
+1037%
1440p94.85
−471%
16.61
+471%
4K121.95
−553%
18.69
+553%
  • Le coût par image à GTX 660 Ti est 1037% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 660 Ti est 471% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 660 Ti est 553% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Battlefield 5 66
+40.4%
45−50
−40.4%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Far Cry 5 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Fortnite 163
+155%
60−65
−155%
Forza Horizon 4 61
+32.6%
45−50
−32.6%
Forza Horizon 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+57.9%
35−40
−57.9%
Valorant 110−120
+18.2%
95−100
−18.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Battlefield 5 54
+14.9%
45−50
−14.9%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−1.1%
192
+1.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 85−90
+18.7%
75−80
−18.7%
Far Cry 5 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Fortnite 65
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Grand Theft Auto V 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Metro Exodus 24
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+28.9%
35−40
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Valorant 110−120
+18.2%
95−100
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 85−90
+18.7%
75−80
−18.7%
Far Cry 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Forza Horizon 4 36
−27.8%
45−50
+27.8%
Forza Horizon 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−15.2%
35−40
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Valorant 110−120
+18.2%
95−100
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−30.6%
60−65
+30.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+26.8%
80−85
−26.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 14
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+122%
55−60
−122%
Valorant 140−150
+22.9%
110−120
−22.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 23
−13%
24−27
+13%
Forza Horizon 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+34.8%
21−24
−34.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 33
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Far Cry 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 6
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+40%
10−11
−40%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que GTX 970M et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 36% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660 Ti est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M est 50% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 31% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970M est 155% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 660 Ti est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M est en avance sur 59 tests (88%)
  • GTX 660 Ti est en avance sur 7 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.66 11.33
Nouveauté 7 Octobre 2014 16 Août 2012
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb

GTX 970M a un score de performance agrégé 29.4% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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Autres comparaisons

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