NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 660 Ti 16 Août 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 6.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 192-bit GDDR5 cela crée la bande passante 144.2 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 24.1 cm. Un câble d'alimentation supplémentaire Two 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 150 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 11.38% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances383
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.60
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeGK104
TypeDesktop
Date de lancement16 Août 2012 (11 ans ago)
Prix au moment du lancement$299
Prix actuel$189 (0.6x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA1344
Fréquence de noyau915 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost980 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors3,540 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation102.5 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante2,459.5 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pin
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5sur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire6.0 Gb/ssur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.3sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 Ti 4407

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 23726

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 8415

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 Ti 15186

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 660 Ti 14179

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 79

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 660 Ti 774

GeForce GTX 660 Ti est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 660 Ti ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 21−24
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 21−24

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 14−16

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 18−20
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 14−16
Watch Dogs: Legion 4−5

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 660 Ti par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


Radeon R7 370 102.55
GeForce GTX 660 Ti 100
CMP 30HX 96.4

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 660 Ti de AMD est Radeon HD 7870 XT, qui est em moyenne 1% plus vite et 5 positions plus haut dans notre classement.

HD 7870 XTRadeon HD7870 XT
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 660 Ti :

Radeon R7 370 102.55
GeForce GTX 660 Ti 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

R7 370Radeon R7370
Comparer
GTX 580GeForce GTX580
Comparer
HD 7870Radeon HD7870
Comparer
GTX 480GeForce GTX480
Comparer
GTX 760GeForce GTX760
Comparer
R9 270XRadeon R9270X
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 660 Ti selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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