GeForce GTX 970M 与 660 Ti

VS

综合绩效得分

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+29.8%

在我们的综合基准结果中,GeForce 970M比GeForce 660 Ti高出30%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位328383
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比3.902.60
架构Maxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
代号GM204GK104
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期7 10月 2014(9年前)16 8月 2012(11年前)
发布时的价格$2,560.89 $299
现在的价格$848 (0.3x)$189 (0.6x)
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970M 的 50% 性价比高于 GTX 660 Ti。

特性

GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12801344
CUDA输送机数12801344
核心频率924 MHz915 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz980 MHz
晶体管数5,200 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown150 Watt
纹理填充率83.04102.5 billion/sec
带浮点的性能2,657 gflops2,459.5 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
长度没有数据24.1厘米
高度没有数据11.1厘米
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是Two 6-pin
SLI操作法支持++

内存

GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit192-bit GDDR5
内存频率2500 MHz6.0 千兆字节/s
内存通过量120 千兆字节/s144.2 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
多台显示器支持没有数据4台显示器
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI++
HDCP没有数据+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
G-SYNC操作法支持+没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray没有数据+
3D Gaming没有数据+
3D Vision没有数据+
GameStream+没有数据
GeForce ShadowPlay+没有数据
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+没有数据
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+没有数据
Optimus+没有数据
BatteryBoost+没有数据
Ansel+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

基准测试

这些是GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970M 14.77
+29.8%
GTX 660 Ti 11.38

在我们的综合基准结果中,GeForce 970M比GeForce 660 Ti高出30%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 970M 5720
+29.8%
GTX 660 Ti 4407

在Passmark中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好30%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 970M 28845
+21.6%
GTX 660 Ti 23726

在3DMark Vantage Performance中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好22%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 970M 9878
+17.4%
GTX 660 Ti 8415

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好17%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 970M 7463
+37.4%
GTX 660 Ti 5432

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好37%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 970M 51247
+35.7%
GTX 660 Ti 37758

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好36%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 970M 18362
+20.9%
GTX 660 Ti 15186

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好21%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 970M 16481
+16.2%
GTX 660 Ti 14179

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好16%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GTX 970M 17191
+52.5%
GTX 660 Ti 11274

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好52%。

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

基准覆盖率。4%

GTX 970M 93
+18.2%
GTX 660 Ti 79

在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好18%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 970M 51
+18.6%
GTX 660 Ti 43

在Octane Render OctaneBench中,GeForce 970M的表现比GeForce 660 Ti好19%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和GeForce GTX 660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD58
−32.8%
77
+32.8%
1440p27
+50%
18−21
−50%
4K21
+31.3%
16−18
−31.3%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+75%
24−27
−75%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Battlefield 5 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 46
+58.6%
27−30
−58.6%
Far Cry New Dawn 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 4 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Hitman 3 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Battlefield 5 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Far Cry New Dawn 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Forza Horizon 4 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Hitman 3 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 34
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Battlefield 5 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Far Cry New Dawn 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Forza Horizon 4 36
−11.1%
40−45
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 14
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 20
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 4 23
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 6
−150%
14−16
+150%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

这就是 GTX 970M 和 GTX 660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

900p 分辨率:

  • GTX 970M比GTX 660 Ti快36%。

1080p 分辨率:

  • GTX 660 Ti比GTX 970M快32.8%。

1440p 分辨率:

  • GTX 970M比GTX 660 Ti快50%。

4K 分辨率:

  • GTX 970M比GTX 660 Ti快31.3%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 970M比GTX 660 Ti快95.7%。
  • 在Forza Horizon 4中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 660 Ti比GTX 970M快150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970M 在 63项测试 中领先 (93%)
  • GTX 660 Ti 在 3项测试 中领先 (4%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 14.77 11.38
新颖性 7 10月 2014 16 8月 2012
费用 $2560.89 $299
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节

我们推荐使用 GeForce GTX 970M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 Ti。

应当记住,GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 660 Ti是为台式计算机设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 970M和GeForce GTX 660 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

比较

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用户评价

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4.3 284 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 970M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 761 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 660 Ti评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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