GeForce GTX 680MX vs 960M

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VS

Score de performance combinée

GTX 680MX
2012
2 Gb GDDR5, 122 Watt
10.71
+22%

680MX surpasse 960M d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances396459
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité8.841.47
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codepas de donnéesN16P-GX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2012 (11 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$200 $799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680MX est 501% meilleur que celui de GTX 960M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536640
Nombre de transporteurs CUDA1536640
Fréquence de noyau720 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1202 MHz
Nombre de transistors3540 Million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt75 Watt
Vitesse de texturation92.2 billion/sec47.04
Performance à virgule flottantepas de données1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+pas de données
GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkanpas de données1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680MX 10.71
+22%
GTX 960M 8.78

680MX surpasse 960M de 22% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 680MX 4142
+22%
GTX 960M 3396

680MX surpasse 960M de 22% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 680MX 6736
+27.6%
GTX 960M 5278

680MX surpasse 960M de 28% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 680MX 12193
+13.4%
GTX 960M 10748

680MX surpasse 960M de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 680MX 11307
GTX 960M 11818
+4.5%

960M surpasse 680MX de 5% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 680MX 36
+12.5%
GTX 960M 32

680MX surpasse 960M de 13% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680MX et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD50
+38.9%
36
−38.9%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K16−18
+14.3%
14
−14.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Far Cry New Dawn 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Hitman 3 24−27
+20%
20−22
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+25%
24
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Hitman 3 24−27
+20%
20−22
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+28%
25
−28%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+233%
9
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24
−8.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+100%
11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Forza Horizon 4 35−40
+48%
25
−48%
Horizon Zero Dawn 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+39.1%
23
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
24−27
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8
−25%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 9−10
+200%
3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

C'est ainsi que GTX 680MX et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680MX est 16% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680MX est 39% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680MX est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 680MX est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680MX est 233% plus rapide que le GTX 960M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 960M est 25% plus rapide que le GTX 680MX.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680MX est en avance sur 67 tests (93%)
  • GTX 960M est en avance sur 3 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.71 8.78
Nouveauté 23 Octobre 2012 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 680MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 680MX
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