GeForce GTX 680MX vs GTX 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
10.73
+22.6%

GTX 680MX przewyższa GTX 960M o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności430489
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.138.13
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Kryptonimbrak danychGM107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 października 2012 (12 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia720 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1176 MHz
Ilość tranzystorów3540 Million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.2 billion/sec47.04
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.505 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680MX 10.73
+22.6%
GTX 960M 8.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680MX 4138
+22.6%
GTX 960M 3374

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680MX 6736
+27.6%
GTX 960M 5278

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680MX 12216
+11.2%
GTX 960M 10982

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 680MX 11307
GTX 960M 11818
+4.5%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680MX 36
+12.5%
GTX 960M 32

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD60
+76.5%
34
−76.5%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K16−18
+14.3%
14
−14.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
−12%
28
+12%
Far Cry New Dawn 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Forza Horizon 4 70−75
−18.3%
84
+18.3%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Metro Exodus 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−24%
31
+24%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
71
+0%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Metro Exodus 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−161%
73
+161%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Forza Horizon 4 70−75
+184%
25
−184%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
15
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+20%
10
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

W ten sposób GTX 680MX i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680MX jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 680MX jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 680MX jest 20% szybszy w 1440p
  • GTX 680MX jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680MX jest 184% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 161% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680MX wyprzedza 61 testach (85%)
  • GTX 960M wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.73 8.75
Nowość 23 października 2012 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 75 Wat

GTX 680MX ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 960M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 62.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680MX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680MX i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 24 głosy

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1037 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680MX lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.