GeForce GTX 1650 (portable) vs GT 240

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650 (portable)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+1293%

GTX 1650 (portable) surpasse GT 240 d'un énorme 1293% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances283988
Place par popularité50pas dans le top-100
Rapport prix-qualité39.980.01
ArchitectureTuring (2018−2021)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN18P-G0, N18P-G61GT215
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)17 Novembre 2009 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$80
Prix actuel$301 $708 (8.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 (portable) est 399700% meilleur que celui de GT 240.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders102496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1380 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million727 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt69 Watt
Température maximalepas de données105C C
Vitesse de texturation99.8417.60
Performance à virgule flottantepas de données257.28 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données16.8 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s54.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDVIVGAHDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.39
+1293%
GT 240 1.32

GTX 1650 (portable) surpasse GT 240 de 1293% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 (portable) 7116
+1298%
GT 240 509

GTX 1650 (portable) surpasse GT 240 de 1298% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 (portable) 31311
+500%
GT 240 5221

GTX 1650 (portable) surpasse GT 240 de 500% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+136%
25
−136%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+600%
9−10
−600%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 82
+8100%
1−2
−8100%
Hitman 3 69
+6800%
1−2
−6800%
Horizon Zero Dawn 53
+5200%
1−2
−5200%
Red Dead Redemption 2 48
+1100%
4−5
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 58
+729%
7−8
−729%
Watch Dogs: Legion 48
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+1500%
3−4
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+444%
9−10
−444%
Cyberpunk 2077 32
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 54
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 80
+7900%
1−2
−7900%
Hitman 3 57
+5600%
1−2
−5600%
Horizon Zero Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
Red Dead Redemption 2 27
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 48
+586%
7−8
−586%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4−5
−1450%
Watch Dogs: Legion 42
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+1400%
2−3
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Cyberpunk 2077 30
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Far Cry New Dawn 51
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 62
+6100%
1−2
−6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%
Watch Dogs: Legion 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Hitman 3 37
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 20
+1900%
1−2
−1900%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30
+500%
5−6
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 47
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 19
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et GT 240 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 136% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 1750% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 (portable) est 8100% plus rapide que le GT 240.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 (portable) a surpassé GT 240 dans tous 32 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.39 1.32
Nouveauté 23 Avril 2019 17 Novembre 2009
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb or 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 69 Watt

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 240 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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