Arc Graphics 130V vs GeForce MX350

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Arc Graphics 130V et GeForce MX350, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 130V
16 Gb LPDDR5x
11.72
+62.3%

Arc Graphics 130V surpasse MX350 d'un impressionnant 62% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances412543
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données25.17
ArchitectureXe² (2025)Pascal (2016−2021)
Nom de codeLunar Lake iGPUGP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130V et GeForce MX350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7640
Fréquence de noyaupas de données747 MHz
Fréquence en mode Boost1850 MHz937 MHz
Nombre de transistorspas de données3,300 million
Processus technologique de fabrication3 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données20 Watt
Vitesse de texturationpas de données29.98
Performance à virgule flottantepas de données1.199 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xGDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1752 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données56.06 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 130V et GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Arc Graphics 130V et GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130V et GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Arc Graphics 130V 11.72
+62.3%
GeForce MX350 7.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4562
+62.3%
GeForce MX350 2811

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
+54.4%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 130V 8255
+88.9%
GeForce MX350 4371

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+143%
GeForce MX350 1336

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 130V et GeForce MX350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD32
+18.5%
27
−18.5%
1440p50−55
+61.3%
31
−61.3%
4K40−45
+53.8%
26
−53.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 41
+193%
14
−193%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Counter-Strike 2 31
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 4 71
+122%
32
−122%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Valorant 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Counter-Strike 2 28
+100%
14−16
−100%
Dota 2 41
−24.4%
51
+24.4%
Far Cry 5 28
−78.6%
50
+78.6%
Fortnite 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Forza Horizon 4 58
+132%
25
−132%
Forza Horizon 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Metro Exodus 30−35
+94.1%
17
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85
−4.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 45−50
+124%
21
−124%
World of Tanks 160−170
+36.7%
120
−36.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+129%
17
−129%
Counter-Strike 2 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 45−50
+15%
40
−15%
Forza Horizon 4 48
+153%
19
−153%
Forza Horizon 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+50.8%
55−60
−50.8%
Valorant 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
World of Tanks 80−85
+58.5%
50−55
−58.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 24−27
+118%
10−12
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 76
+0%
76
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+0%
30
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 130V et GeForce MX350 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est 19% plus rapide dans 1080p.
  • Arc Graphics 130V est 61% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 130V est 54% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Arc Graphics 130V est 193% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX350 est 79% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est en avance sur 51 tests (81%)
  • GeForce MX350 est en avance sur 3 tests (5%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.72 7.22
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 2 Gb
Processus technologique 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V a un score de performance agrégé 62.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc Graphics 130V est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc Graphics 130V et GeForce MX350 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.5 8 votes

Évaluez Arc Graphics 130V sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 votes

Évaluez GeForce MX350 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Arc Graphics 130V ou GeForce MX350, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.