Arc Graphics 130V vs GeForce MX350

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Arc Graphics 130V e o GeForce MX350, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.76
+59.6%

O Graphics 130V supera o MX350 por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 130V e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho469605
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados25.95
ArquiteturaXe² (2024)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoLunar Lake iGPUGP107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Setembro 2024 (1 ano atrás)10 de Fevereiro 2020 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Arc Graphics 130V e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 130V e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7640
Frequência do núcleosem dados747 MHz
Frequência em modo Boost1850 MHz937 MHz
Quantidade de transistoressem dados3,300 million
Processo tecnológico de fabricação3 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados20 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados29.98
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.199 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados32
L1 Cachesem dados240 kB
L2 Cachesem dados512 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 130V e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 130V e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR5xGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB2 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1752 MHz
Largura de banda de memóriasem dados56.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 130V e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc Graphics 130V e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Arc Graphics 130V e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Arc Graphics 130V e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Arc Graphics 130V 10.76
+59.6%
GeForce MX350 6.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4495
+59.6%
Amostras: 993
GeForce MX350 2816
Amostras: 1228

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Arc Graphics 130V 9710
+57.5%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Arc Graphics 130V 8450
+93.3%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 50121
+103%
GeForce MX350 24744

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+143%
GeForce MX350 1336

Desempenho em jogos

Resultados do Arc Graphics 130V e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
+30.8%
26
−30.8%
1440p23
−17.4%
27
+17.4%
4K40−45
+53.8%
26
−53.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
−29.4%
66
+29.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+16.7%
18
−16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Counter-Strike 2 47
−6.4%
50
+6.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 43
+59.3%
27
−59.3%
Fortnite 65−70
−26.2%
82
+26.2%
Forza Horizon 4 45−50
+27%
37
−27%
Forza Horizon 5 30−35
+36%
25
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
Valorant 100−105
−29%
129
+29%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+60%
30
−60%
Counter-Strike 2 25
+4.2%
24
−4.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+33.3%
120
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6
−283%
Far Cry 5 39
+69.6%
23
−69.6%
Fortnite 65−70
+51.2%
43
−51.2%
Forza Horizon 4 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Forza Horizon 5 30−35
+113%
16
−113%
Grand Theft Auto V 40
+14.3%
35
−14.3%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Valorant 100−105
−16%
116
+16%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+100%
24
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5
−360%
Far Cry 5 36
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 4 45−50
+147%
19
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+56%
24−27
−56%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+75%
16
−75%
Valorant 100−105
+35.1%
70−75
−35.1%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+141%
27
−141%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Valorant 110−120
+56.6%
75−80
−56.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High

Dota 2 83
+0%
83
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra

Dota 2 30
+0%
30
+0%

É assim que Arc Graphics 130V e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V é 31% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 17% mais rápido em 1440p
  • Arc Graphics 130V é 54% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Graphics 130V é 360% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX350 é 29% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V está à frente em 50 testes (86%)
  • GeForce MX350 está à frente em 5 testes (9%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.76 6.74
Novidade 24 de Setembro 2024 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 2 GB
Processo tecnológico 3 nm 14 nm

O Arc Graphics 130V tem uma pontuação de desempenho agregado 60% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 367% mais avançado.

O Arc Graphics 130V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

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3.7 69 votos

Classifique Arc Graphics 130V em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1767 votos

Classifique GeForce MX350 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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