NVIDIA GeForce MX350: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel pas de données
Support de jeu 70%
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350
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  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1354
  • Capacité de mémoire de vidéo 2 GB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 7000
  • Résolution maximale
Année de sortie 2020
Performance 9.76

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce MX350 20 Février 2020. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Pascal et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 7 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 56.06 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 25 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

9.76%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances410
ArchitecturePascal (2016−2021)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement20 Février 2020 (2 ans ago)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce MX350 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 18432 (AD102)
Fréquence de noyau1354 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1468 MHzsur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors3,300 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication14 nmsur 4 (H100 PCIe)
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation29.98sur 939.8 (H100 SXM5)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire7000 MHzsur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX350 9.76
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Fire Strike Score
  • Passmark
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24734

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX350 6159

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX350 4371

3DMark Fire Strike Score

GeForce MX350 3985

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2856

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX350 12572

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX350 13872

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13318

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur GeForce MX350 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
1440p27
4K25

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 37
Call of Duty: Modern Warfare 32
Cyberpunk 2077 11
Far Cry 5 27
Far Cry New Dawn 28
Forza Horizon 4 37
Hitman 3 22
Horizon Zero Dawn 16
Red Dead Redemption 2 18
Shadow of the Tomb Raider 23
Watch Dogs: Legion 18

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 6
Battlefield 5 30
Call of Duty: Modern Warfare 20
Cyberpunk 2077 7
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 26
Forza Horizon 4 26
Hitman 3 18
Horizon Zero Dawn 12
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 15
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 24
Cyberpunk 2077 6
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 23
Forza Horizon 4 19
The Witcher 3: Wild Hunt 16
Watch Dogs: Legion 6

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 10−11
Watch Dogs: Legion 10−11

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 10−11
Watch Dogs: Legion 10−11

Performance relative

La performance totale de GeForce MX350 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce MX350 de AMD est Radeon HD 6990M, qui est em moyenne 1% plus lent et 5 positions plus bas dans notre classement.

AMD Radeon HD 6990M Radeon HD 6990M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce MX350 :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

AMD Radeon RX Vega 5 Radeon RX Vega 5
Comparer
Intel Iris Plus Graphics 655 Iris Plus Graphics 655
Comparer
AMD Radeon RX 540 Radeon RX 540
Comparer
Intel Tiger Lake-U Xe Graphics G7 Tiger Lake U Xe Graphics G7
Comparer
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Comparer
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce MX350 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.8 716 évaluations

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