Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 980M
Note de performance globale
Nous avons comparé Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 980M surpasse Apple M1 8-Core GPU d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 360 | 291 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.09 |
Architecture | pas de données | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | pas de données | GM204 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) | 7 Octobre 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1278 MHz | 1038 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1127 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | unknown |
Vitesse de texturation | pas de données | 51.84 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.659 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 96 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 160 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 130−140
−33.1%
| 173
+33.1%
|
Full HD | 29
−141%
| 70
+141%
|
1440p | 27−30
−33.3%
| 36
+33.3%
|
4K | 18−21
−50%
| 27
+50%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
196
+113%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−108%
|
191
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−256%
|
121
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
C'est ainsi que Apple M1 8-Core GPU et GTX 980M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980M est 33% plus rapide dans 900p.
- GTX 980M est 141% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980M est 33% plus rapide dans 1440p.
- GTX 980M est 50% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Apple M1 8-Core GPU est 96% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 256% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Apple M1 8-Core GPU est en avance sur 3 tests (4%)
- GTX 980M est en avance sur 69 tests (96%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.49 | 19.08 |
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 7 Octobre 2014 |
Processus technologique | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU a un avantage de 6 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
GTX 980M, quant à lui, a un score de performance agrégé 31.7% plus élevé.
Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Apple M1 8-Core GPU dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 980M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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