GeForce GTX 1050 (móvel) vs. MX550

Puntuación combinada

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5
11.52

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento380374
Lugar por popularidad89no en el top-100
La relación precio-calidad11.61sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGP107BGN18-S5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio actual$256 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1354 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15-25 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7242.24

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-sin datos

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.52
GeForce MX550 11.91
+3.4%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
GeForce MX550 4610
+3.3%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 3% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
GeForce MX550 36560
+37.7%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 38% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
GeForce MX550 10005
+30.1%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 30% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
GeForce MX550 6126
+1%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 1% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 38042
GeForce MX550 40364
+6.1%

MX550 supera a GTX 1050 (móvel) en un 6% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−2.7%
75−80
+2.7%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+48%
24−27
−48%
Battlefield 5 51
+24.4%
40−45
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+29%
30−35
−29%
Far Cry 5 39
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry New Dawn 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Forza Horizon 4 55
+31%
40−45
−31%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 33
+32%
24−27
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+20%
24−27
−20%
Battlefield 5 44
+7.3%
40−45
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Far Cry 5 36
−5.6%
38
+5.6%
Far Cry New Dawn 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Forza Horizon 4 52
+23.8%
40−45
−23.8%
Metro Exodus 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 29
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−28.2%
50
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−38.9%
24−27
+38.9%
Battlefield 5 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Far Cry 5 33
−6.1%
35
+6.1%
Far Cry New Dawn 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 37
−13.5%
40−45
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16−18
+6.7%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 2.7% más rápido que GTX 1050 (móvel) en 900p
  • GeForce MX550 es 2.2% más rápido que GTX 1050 (móvel) en 1080p
  • GeForce MX550 es 0% más rápido que GTX 1050 (móvel) en 1440p
  • GeForce MX550 es 86.7% más rápido que GTX 1050 (móvel) en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 (móvel) es 48% más rápido que el GeForce MX550.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 42.9% más rápido que el GTX 1050 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 28 pruebas (65%)
  • GeForce MX550 va por delante en 11 pruebas (26%)
  • hay un empate en 4 pruebas (9%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.52 11.91
Novedad 3 de Enero 2017 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce MX550.


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