Quadro P4000 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P4000 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.22
+14.3%

P4000 supera a GTX 1650 SUPER en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento189211
Lugar por popularidadno en el top-10057
Evaluación coste-eficacia17.60sin datos
Eficiencia energética19.8618.24
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU116
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $815 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17921280
La frecuencia del núcleo1202 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura165.8138.0
El rendimiento con el punto flotante5.304 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11280

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1901 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P4000 30.22
+14.3%
GTX 1650 SUPER 26.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P4000 11619
+14.3%
GTX 1650 SUPER 10166

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41420
GTX 1650 SUPER 55765
+34.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P4000 41696
GTX 1650 SUPER 53337
+27.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
GTX 1650 SUPER 56481
+46.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD69
−1.4%
70
+1.4%
1440p40−45
+11.1%
36
−11.1%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Coste por fotograma, $

1080p11.81sin datos
1440p20.38sin datos
4K33.96sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
−3.4%
61
+3.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
63
+0%
Elden Ring 100−110
+34.2%
76
−34.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+10%
80−85
−10%
Counter-Strike 2 55−60
+22.9%
48
−22.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+34%
47
−34%
Forza Horizon 4 130−140
+14%
121
−14%
Metro Exodus 75−80
−15.6%
89
+15.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−33.3%
84
+33.3%
Valorant 120−130
+5.2%
115
−5.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+10%
80−85
−10%
Counter-Strike 2 55−60
+51.3%
39
−51.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+65.8%
38
−65.8%
Dota 2 100−105
−38%
138
+38%
Elden Ring 100−110
+24.4%
82
−24.4%
Far Cry 5 85−90
−77.6%
151
+77.6%
Fortnite 140−150
+10%
130−140
−10%
Forza Horizon 4 130−140
+36.6%
101
−36.6%
Grand Theft Auto V 100−105
−3%
103
+3%
Metro Exodus 75−80
+26.2%
61
−26.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8%
160−170
−8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+110%
30
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+16.1%
85−90
−16.1%
Valorant 120−130
+14.2%
100−110
−14.2%
World of Tanks 270−280
+3.8%
260−270
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+10%
80−85
−10%
Counter-Strike 2 55−60
+68.6%
35
−68.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+96.9%
32
−96.9%
Dota 2 100−105
−91%
191
+91%
Far Cry 5 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Forza Horizon 4 130−140
+66.3%
83
−66.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8%
160−170
−8%
Valorant 120−130
+14.2%
100−110
−14.2%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+17.8%
45
−17.8%
Elden Ring 55−60
+80.6%
31
−80.6%
Grand Theft Auto V 50−55
+17.8%
45
−17.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+155%
11
−155%
World of Tanks 190−200
+12.1%
170−180
−12.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20
−35%
Cyberpunk 2077 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Far Cry 5 90−95
+19.2%
75−80
−19.2%
Forza Horizon 4 80−85
+38.3%
60
−38.3%
Metro Exodus 65−70
+23.6%
55
−23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Valorant 85−90
+19.4%
70−75
−19.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+190%
10
−190%
Dota 2 55−60
+22.2%
45
−22.2%
Elden Ring 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Grand Theft Auto V 55−60
+22.2%
45
−22.2%
Metro Exodus 24−27
+50%
16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+16%
80−85
−16%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+22.2%
45
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Counter-Strike 2 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Dota 2 55−60
−45.5%
80
+45.5%
Far Cry 5 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Fortnite 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30
−60%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%

Así compiten Quadro P4000 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 1% más rápido en 1080p
  • Quadro P4000 es 11% más rápido en 1440p
  • Quadro P4000 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P4000 es 190% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 SUPER es 91% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P4000 va por delante en 53 pruebas (84%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 8 pruebas (13%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.22 26.44
Novedad 6 de Febrero 2017 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm

Quadro P4000 tiene un 14.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.


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