Quadro P4000 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P4000 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
29.96
+14%

P4000 supera a GTX 1650 SUPER en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento196216
Lugar por popularidadno en el top-10048
Evaluación coste-eficacia17.81sin datos
Eficiencia energética19.6918.14
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU116
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (8 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $815 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17921280
La frecuencia del núcleo1202 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura165.8138.0
El rendimiento con el punto flotante5.304 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11280

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1901 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P4000 29.96
+14%
GTX 1650 SUPER 26.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P4000 11584
+14%
GTX 1650 SUPER 10164

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41351
GTX 1650 SUPER 55744
+34.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P4000 41749
GTX 1650 SUPER 53337
+27.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
GTX 1650 SUPER 56481
+46.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD68
−4.4%
71
+4.4%
1440p40−45
+8.1%
37
−8.1%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Coste por fotograma, $

1080p11.99sin datos
1440p20.38sin datos
4K33.96sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
−23.8%
99
+23.8%
Counter-Strike 2 55−60
−5.2%
61
+5.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−1.6%
63
+1.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+9.6%
73
−9.6%
Battlefield 5 100−110
+48.6%
72
−48.6%
Counter-Strike 2 55−60
+20.8%
48
−20.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50
−24%
Far Cry 5 90−95
−1.1%
93
+1.1%
Fortnite 130−140
+9.1%
120−130
−9.1%
Forza Horizon 4 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Forza Horizon 5 80−85
+8%
75
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+15.5%
95−100
−15.5%
Valorant 180−190
+8.3%
160−170
−8.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+90.5%
42
−90.5%
Battlefield 5 100−110
+84.5%
58
−84.5%
Counter-Strike 2 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3.8%
260−270
−3.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+55%
40
−55%
Dota 2 130−140
−59.5%
209
+59.5%
Far Cry 5 90−95
+7%
86
−7%
Fortnite 130−140
+9.1%
120−130
−9.1%
Forza Horizon 4 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Forza Horizon 5 80−85
+8%
75
−8%
Grand Theft Auto V 100−105
−3%
103
+3%
Metro Exodus 60−65
+25.5%
51
−25.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+15.5%
95−100
−15.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
−16.9%
90
+16.9%
Valorant 180−190
+8.3%
160−170
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+87.7%
57
−87.7%
Counter-Strike 2 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+82.4%
34
−82.4%
Dota 2 130−140
−45.8%
191
+45.8%
Far Cry 5 90−95
+16.5%
79
−16.5%
Forza Horizon 4 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Forza Horizon 5 80−85
+58.8%
51
−58.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+15.5%
95−100
−15.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−22%
50
+22%
Valorant 180−190
+8.3%
160−170
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+9.1%
120−130
−9.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+12.1%
170−180
−12.1%
Grand Theft Auto V 50−55
+17.8%
45
−17.8%
Metro Exodus 35−40
+34.5%
29
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+6.3%
200−210
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+83.3%
42
−83.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20
−45%
Far Cry 5 65−70
+22.2%
54
−22.2%
Forza Horizon 4 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Forza Horizon 5 50−55
−8%
54
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 55−60
+22.2%
45
−22.2%
Metro Exodus 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Valorant 160−170
+15.9%
140−150
−15.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Counter-Strike 2 12−14
+550%
2
−550%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3
−333%
Dota 2 85−90
+11.3%
80
−11.3%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Forza Horizon 4 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Forza Horizon 5 27−30
−39.3%
39
+39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Así compiten Quadro P4000 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 4% más rápido en 1080p
  • Quadro P4000 es 8% más rápido en 1440p
  • Quadro P4000 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 550% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 SUPER es 60% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P4000 va por delante en 55 pruebas (82%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 11 pruebas (16%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.96 26.29
Novedad 6 de Febrero 2017 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm

Quadro P4000 tiene un 14% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro P4000
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