Quadro P4000 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit GeForce GTX 1650 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P4000 die GTX 1650 SUPER um moderate 14%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 196 | 217 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 48 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.64 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 19.66 | 18.12 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Codename | GP104 | TU116 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (8 Jahre vor) | 22 November 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 1280 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 1530 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 1725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 6,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 138.0 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 229 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Multi Monitor | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce GTX 1650 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 68
−4.4%
| 71
+4.4%
|
1440p | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
4K | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.99 | keine Angaben |
1440p | 20.38 | keine Angaben |
4K | 33.96 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Fortnite | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Valorant | 180−190
+8.3%
|
160−170
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+84.5%
|
58
−84.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
Dota 2 | 130−140
−59.5%
|
209
+59.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+7%
|
86
−7%
|
Fortnite | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−3%
|
103
+3%
|
Metro Exodus | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Valorant | 180−190
+8.3%
|
160−170
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Dota 2 | 130−140
−45.8%
|
191
+45.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+58.8%
|
51
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Valorant | 180−190
+8.3%
|
160−170
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+12.1%
|
170−180
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+6.3%
|
200−210
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Valorant | 160−170
+15.2%
|
140−150
−15.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Dota 2 | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und GTX 1650 SUPER in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER ist 4% schneller in 1080p
- Quadro P4000 ist 8% schneller in 1440p
- Quadro P4000 ist 4% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4000 um 550% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 60% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 liegt in 55 Tests vorn (82%)
- GTX 1650 SUPER liegt in 11 Tests vorn (16%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.05 | 26.38 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 22 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 12 nm |
Quadro P4000 hat eine um 13.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1650 SUPER hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 SUPER in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.