Quadro M4000M vs. GeForce GTX 1050

VS

Puntuación combinada

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.99
+22.5%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un significativo 23% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 1050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento313362
Lugar por popularidadno en el top-10019
La relación precio-calidad3.443.92
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM204N17P-G1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)25 de Octubre 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109
El precio actual$832 $211 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 14% mejor que la de M4000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 1050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 1050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,280640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo975 MHz1290 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz1392 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura78.0058.20
El rendimiento con el punto flotante2,496 gflops1,862 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 1050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos300 Vatio
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLIsin datos-
Compatible con SLIsin datos-

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 1050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz7008 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 1050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos2.2
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 1050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GPU Boostsin datos3.0
Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 1050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M4000M 15.99
+22.5%
GTX 1050 13.05

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 23% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M4000M 6182
+22.5%
GTX 1050 5047

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 22% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M4000M 10259
+19.7%
GTX 1050 8571

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 20% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 7723
+13.6%
GTX 1050 6797

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 14% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 49204
+20.2%
GTX 1050 40922

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 20% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M4000M 19156
+13.8%
GTX 1050 16837

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 14% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M4000M 21133
+33.9%
GTX 1050 15780

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1050 en un 34% en GeekBench 5 Vulkan.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+27.7%
47
−27.7%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K20
−25%
25
+25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+25%
27−30
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+25%
35−40
−25%
Forza Horizon 4 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−19.2%
62
+19.2%
Metro Exodus 45−50
+4.3%
46
−4.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+48.6%
35
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
−30.2%
56
+30.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Forza Horizon 4 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Hitman 3 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+26.8%
41
−26.8%
Metro Exodus 45−50
+26.3%
38
−26.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+55.2%
29
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+120%
15
−120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+25%
27−30
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 40−45
+87%
23
−87%
Forza Horizon 4 50−55
+55.9%
34
−55.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+100%
26
−100%
Metro Exodus 45−50
+37.1%
35
−37.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+70%
20
−70%
Watch Dogs: Legion 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry New Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 27−30
+16%
25
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Así compiten M4000M y GTX 1050 en los juegos populares:

  • M4000M es 28% más rápido en 1080p
  • M4000M es 13% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 120% más rápido que el GTX 1050.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 30% más rápido que el M4000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • M4000M va por delante en 66 pruebas (92%)
  • GTX 1050 va por delante en 5 pruebas (7%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.99 13.05
Novedad 2 de Octubre 2015 25 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

El Quadro M4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1050 - para los ordenadores de sobremesa.


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