GeForce GTX 1660 Super vs. Quadro M5000M

VS

Puntuación combinada

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.02
+84.2%

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un impresionante 84% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148288
Lugar por popularidad8no en el top-100
La relación precio-calidad28.587.71
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoTuring TU116GM204
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos
El precio actual$277 (1.2x)$468

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 271% mejor que la de M5000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081,536
La frecuencia del núcleo1530 MHz962 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1051 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt100 Watt
La velocidad de textura157.193.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,995 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.02
+84.2%
M5000M 17.93

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 84% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Super 12774
+84.1%
M5000M 6937

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 84% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 21982
+85.6%
M5000M 11845

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 86% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 15829
+71.5%
M5000M 9228

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 72% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 93241
+46.3%
M5000M 63738

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 46% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1660 Super 62505
+182%
M5000M 22163

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 182% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1660 Super 477037
+47.2%
M5000M 324161

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 47% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1660 Super 60828
+167%
M5000M 22787

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 167% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1660 Super 65044
+221%
M5000M 20269

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 221% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 134
+87.9%
M5000M 71

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 88% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 57
M5000M 103
+82.3%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 Super en un 82% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 9
M5000M 88
+917%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 Super en un 917% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 63
M5000M 97
+53.5%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 Super en un 53% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 41
M5000M 82
+102%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 Super en un 102% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 31
M5000M 32
+3.2%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 1660 Super en un 3% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 83
+87.8%
M5000M 44

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 88% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1660 Super 8
+15.5%
M5000M 7

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 15% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 83
+87.8%
M5000M 44

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 88% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1660 Super 128
+79.2%
M5000M 71

GeForce GTX 1660 Super supera a Quadro M5000M en un 79% en SPECviewperf 12 - Maya.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y Quadro M5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD91
+13.8%
80
−13.8%
1440p53
+96.3%
27−30
−96.3%
4K32
+100%
16−18
−100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+171%
27−30
−171%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+138%
35−40
−138%
Assassin's Creed Valhalla 66
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 100−110
+81.4%
55−60
−81.4%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+105%
35−40
−105%
Cyberpunk 2077 63
+125%
27−30
−125%
Far Cry 5 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Far Cry New Dawn 121
+142%
50−55
−142%
Forza Horizon 4 144
+144%
55−60
−144%
Hitman 3 117
+179%
40−45
−179%
Horizon Zero Dawn 186
+221%
55−60
−221%
Metro Exodus 144
+167%
50−55
−167%
Red Dead Redemption 2 80
+60%
50−55
−60%
Shadow of the Tomb Raider 163
+220%
50−55
−220%
Watch Dogs: Legion 83
+152%
30−35
−152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+97.3%
35−40
−97.3%
Assassin's Creed Valhalla 48
+60%
30−33
−60%
Battlefield 5 100−110
+81.4%
55−60
−81.4%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+146%
35−40
−146%
Cyberpunk 2077 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Far Cry 5 147
+213%
45−50
−213%
Far Cry New Dawn 93
+86%
50−55
−86%
Forza Horizon 4 135
+129%
55−60
−129%
Hitman 3 63
+50%
40−45
−50%
Horizon Zero Dawn 144
+148%
55−60
−148%
Metro Exodus 101
+87%
50−55
−87%
Red Dead Redemption 2 64
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 106
+108%
50−55
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+68.7%
67
−68.7%
Watch Dogs: Legion 71
+115%
30−35
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+41%
35−40
−41%
Cyberpunk 2077 49
+75%
27−30
−75%
Far Cry 5 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Forza Horizon 4 107
+81.4%
55−60
−81.4%
Horizon Zero Dawn 99
+70.7%
55−60
−70.7%
Metro Exodus 93
+72.2%
50−55
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+60.5%
38
−60.5%
Watch Dogs: Legion 31
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+14%
50−55
−14%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+80%
35−40
−80%
Far Cry New Dawn 82
+134%
35−40
−134%
Hitman 3 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 34
+113%
16−18
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+130%
21−24
−130%
Cyberpunk 2077 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 65
+117%
30−33
−117%
Forza Horizon 4 84
+147%
30−35
−147%
Horizon Zero Dawn 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Metro Exodus 67
+103%
30−35
−103%
Shadow of the Tomb Raider 80
+129%
35−40
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+120%
20−22
−120%
Watch Dogs: Legion 24
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 109
+195%
35−40
−195%
Far Cry New Dawn 44
+132%
18−20
−132%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+100%
20−22
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+122%
18−20
−122%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+118%
10−12
−118%
Assassin's Creed Valhalla 18
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 36
+80%
20−22
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+169%
12−14
−169%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 54
+125%
24−27
−125%
Horizon Zero Dawn 40
+100%
20−22
−100%
Metro Exodus 35
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+75%
16−18
−75%

Así compiten GTX 1660 Super y M5000M en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 14% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 96% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Super es 267% más rápido que el M5000M.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M5000M es 6% más rápido que el GTX 1660 Super.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Super va por delante en 71 pruebas (99%)
  • M5000M va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.02 17.93
Novedad 29 de Octubre 2019 2 de Octubre 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Super esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M5000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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