GeForce GTX 980M vs. 965M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+93.9%

980M supera a 965M en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento275423
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.910.97
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204N16E-GS, N16E-GR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)5 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio actual$583 $1546

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 922% mejor que la de GTX 965M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
El número de los transportadores CUDA15361024
La frecuencia del núcleo1038 MHz944 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz950 / 1151 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownunknown
La velocidad de textura51.8473.60
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,355 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA++
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.02
+93.9%
GTX 965M 9.81

980M supera a 965M en un 94% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7345
+93.9%
GTX 965M 3788

980M supera a 965M en un 94% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+71%
GTX 965M 7322

980M supera a 965M en un 71% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+35.6%
GTX 965M 23562

980M supera a 965M en un 36% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+74.9%
GTX 965M 5536

980M supera a 965M en un 75% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+87.8%
GTX 965M 34748

980M supera a 965M en un 88% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21887
+50.6%
GTX 965M 14537

980M supera a 965M en un 51% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+26.1%
GTX 965M 259766

980M supera a 965M en un 26% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+57.6%
GTX 965M 16483

980M supera a 965M en un 58% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+54.9%
GTX 965M 13861

980M supera a 965M en un 55% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111
+66.8%
GTX 965M 66

980M supera a 965M en un 67% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+65%
GTX 965M 40

980M supera a 965M en un 65% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 84
+109%
GTX 965M 40

980M supera a 965M en un 109% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 42
+37.7%
GTX 965M 30

980M supera a 965M en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 5
+38.2%
GTX 965M 3

980M supera a 965M en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 39
+59.5%
GTX 965M 24

980M supera a 965M en un 60% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 27
+39%
GTX 965M 20

980M supera a 965M en un 39% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 23
+49%
GTX 965M 16

980M supera a 965M en un 49% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 47
+79.7%
GTX 965M 26

980M supera a 965M en un 80% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 6
+757%
GTX 965M 1

980M supera a 965M en un 757% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 47
+79.7%
GTX 965M 26

980M supera a 965M en un 80% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 84
+109%
GTX 965M 40

980M supera a 965M en un 109% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 39
+59.5%
GTX 965M 24

980M supera a 965M en un 60% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 42
+37.7%
GTX 965M 30

980M supera a 965M en un 38% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 5
+38.2%
GTX 965M 3

980M supera a 965M en un 38% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 27
+39%
GTX 965M 20

980M supera a 965M en un 39% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 23
+49%
GTX 965M 16

980M supera a 965M en un 49% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 6
+757%
GTX 965M 0.7

980M supera a 965M en un 757% en SPECviewperf 12 - Energy.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 980M 1417
+147%
GTX 965M 574

980M supera a 965M en un 147% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+104%
85−90
−104%
Full HD74
+57.4%
47
−57.4%
1440p31
+19.2%
26
−19.2%
4K28
+33.3%
21
−33.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+64.5%
31
−64.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 67
+36.7%
49
−36.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 62
+170%
21−24
−170%
Far Cry New Dawn 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 74
+57.4%
47
−57.4%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+63%
46
−63%
Metro Exodus 65
+117%
30−33
−117%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.6%
45
−15.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+83.3%
24
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 57
+54.1%
37
−54.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 52
+126%
21−24
−126%
Far Cry New Dawn 47
+62.1%
29
−62.1%
Forza Horizon 4 191
+298%
45−50
−298%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+78.6%
40−45
−78.6%
Metro Exodus 55
+206%
18
−206%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
36
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+96.8%
31
−96.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+100%
13
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 47
+67.9%
28
−67.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+226%
23
−226%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+107%
30−33
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18
−83.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+62.5%
32
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 35
+119%
16−18
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6−7
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 34
+54.5%
22
−54.5%
Forza Horizon 4 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18
−117%
Metro Exodus 38
+171%
14−16
−171%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21
−47.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
13
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9
−133%
Metro Exodus 20
−55%
31
+55%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10
−70%

Así compiten GTX 980M y GTX 965M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 104% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 57% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 19% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M es 300% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 965M es 55% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 71 pruebas (99%)
  • GTX 965M va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.02 9.81
Novedad 7 de Octubre 2014 5 de Enero 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y GeForce GTX 965M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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