GeForce GTX 980M vs. GTX 680M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+14.7%

GTX 980M supera a GTX 680M SLI en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento287324
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.20sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N13E-GTX
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362688
La frecuencia del núcleo1038 MHz720 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura51.84sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPSsin datos
ROPs64sin datos
TMUs96sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3600 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.07
+14.7%
GTX 680M SLI 16.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
+14.3%
GTX 680M SLI 10952

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M 31944
GTX 680M SLI 32635
+2.2%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 980M 111
+2.9%
GTX 680M SLI 108

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+30.1%
133
−30.1%
Full HD69
−42%
98
+42%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Battlefield 5 67
+24.1%
50−55
−24.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 62
+59%
35−40
−59%
Far Cry New Dawn 59
+31.1%
45−50
−31.1%
Forza Horizon 4 196
+86.7%
100−110
−86.7%
Hitman 3 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Metro Exodus 65
+16.1%
55−60
−16.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 100
+85.2%
50−55
−85.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+83.8%
35−40
−83.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Battlefield 5 57
+5.6%
50−55
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry New Dawn 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Forza Horizon 4 191
+81.9%
100−110
−81.9%
Hitman 3 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Metro Exodus 55
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+218%
35−40
−218%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 47
−123%
100−110
+123%
Hitman 3 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+8.5%
80−85
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 32
+28%
24−27
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 134
+52.3%
85−90
−52.3%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Metro Exodus 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+13%
100−105
−13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+16.7%
80−85
−16.7%
Metro Exodus 18
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

Así compiten GTX 980M y GTX 680M SLI en los juegos populares:

  • GTX 980M es 30% más rápido en 900p
  • GTX 680M SLI es 42% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 218% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M SLI es 123% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 66 pruebas (92%)
  • GTX 680M SLI va por delante en 5 pruebas (7%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.07 16.62
Novedad 7 de Octubre 2014 4 de Junio 2012

GTX 980M tiene un 14.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M SLI en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y GeForce GTX 680M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.2 336 votos

Califique GeForce GTX 980M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 3 votos

Califique GeForce GTX 680M SLI en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 980M o GeForce GTX 680M SLI, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.