GeForce GTX 965M vs. GTX 680M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
9.83

GTX 680M SLI supera a GTX 965M en un impresionante 69% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento455324
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.61sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206SN13E-GTX
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2016 (8 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242688
La frecuencia del núcleo944 MHz720 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura73.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.355 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2x 4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3600 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.7sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.3-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 965M 9.83
GTX 680M SLI 16.62
+69.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 965M 7322
GTX 680M SLI 10952
+49.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 965M 23562
GTX 680M SLI 32635
+38.5%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 965M 66
GTX 680M SLI 108
+62.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 965M y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p75−80
−77.3%
133
+77.3%
Full HD44
−123%
98
+123%
1440p20
−50%
30−35
+50%
4K21
−66.7%
35−40
+66.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 49
−10.2%
50−55
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Forza Horizon 4 65−70
−61.5%
100−110
+61.5%
Hitman 3 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−51.9%
80−85
+51.9%
Metro Exodus 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
Red Dead Redemption 2 45
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−30.2%
80−85
+30.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 37
−45.9%
50−55
+45.9%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 29
−55.2%
45−50
+55.2%
Forza Horizon 4 65−70
−61.5%
100−110
+61.5%
Hitman 3 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−51.9%
80−85
+51.9%
Metro Exodus 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
Red Dead Redemption 2 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+126%
35−40
−126%
Watch Dogs: Legion 60−65
−30.2%
80−85
+30.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−185%
35−40
+185%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−80%
27−30
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Far Cry 5 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Forza Horizon 4 28
−275%
100−110
+275%
Hitman 3 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Horizon Zero Dawn 23
−257%
80−85
+257%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−111%
35−40
+111%
Watch Dogs: Legion 60−65
−30.2%
80−85
+30.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
−40.6%
45−50
+40.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−70%
16−18
+70%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
85−90
+105%
Hitman 3 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Horizon Zero Dawn 18
−83.3%
30−35
+83.3%
Metro Exodus 14−16
−114%
30−33
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−158%
30−35
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%
Watch Dogs: Legion 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−28.6%
27−30
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry New Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 40−45
−100%
80−85
+100%
Metro Exodus 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−183%
16−18
+183%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−50%
14−16
+50%

Así compiten GTX 965M y GTX 680M SLI en los juegos populares:

  • GTX 680M SLI es 77% más rápido en 900p
  • GTX 680M SLI es 123% más rápido en 1080p
  • GTX 680M SLI es 50% más rápido en 1440p
  • GTX 680M SLI es 67% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 965M es 126% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M SLI es 275% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 965M va por delante en 3 pruebas (4%)
  • GTX 680M SLI va por delante en 68 pruebas (94%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.83 16.62

GTX 680M SLI tiene un 69.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 680M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M en las pruebas de rendimiento.


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