GeForce GTX 980M vs. 670MX

VS

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+277%

980M supera a 670MX en un enorme 277% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento274595
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.79sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N13E-GR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)1 de Octubre 2012 (11 años hace)
El precio actual$583 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536960
El número de los transportadores CUDA1536960
La frecuencia del núcleo1038 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
La velocidad de textura51.8448.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops1,154 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s67.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.01
+277%
GTX 670MX 5.04

980M supera a 670MX en un 277% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7350
+278%
GTX 670MX 1947

980M supera a 670MX en un 278% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+249%
GTX 670MX 3587

980M supera a 670MX en un 249% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+120%
GTX 670MX 14530

980M supera a 670MX en un 120% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+308%
GTX 670MX 2371

980M supera a 670MX en un 308% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21839
+265%
GTX 670MX 5980

980M supera a 670MX en un 265% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+389%
GTX 670MX 5316

980M supera a 670MX en un 389% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111
+222%
GTX 670MX 34

980M supera a 670MX en un 222% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+267%
GTX 670MX 18

980M supera a 670MX en un 267% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 670MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+284%
45−50
−284%
Full HD72
+71.4%
42
−71.4%
1440p35
+289%
9−10
−289%
4K29
+314%
7−8
−314%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+467%
9−10
−467%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Battlefield 5 67
+415%
12−14
−415%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+282%
10−12
−282%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 62
+265%
16−18
−265%
Far Cry New Dawn 59
+392%
12−14
−392%
Forza Horizon 4 74
+311%
18−20
−311%
Hitman 3 45−50
+275%
12−14
−275%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 65
+491%
10−12
−491%
Red Dead Redemption 2 50−55
+300%
12−14
−300%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+224%
16−18
−224%
Watch Dogs: Legion 35−40
+400%
7−8
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+389%
9−10
−389%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Battlefield 5 57
+338%
12−14
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+282%
10−12
−282%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 45−50
+188%
16−18
−188%
Far Cry New Dawn 51
+325%
12−14
−325%
Forza Horizon 4 68
+278%
18−20
−278%
Hitman 3 45−50
+275%
12−14
−275%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 56
+409%
10−12
−409%
Red Dead Redemption 2 50−55
+300%
12−14
−300%
Shadow of the Tomb Raider 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
10−12
−455%
Watch Dogs: Legion 35−40
+400%
7−8
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+700%
4−5
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+282%
10−12
−282%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8−9
−275%
Far Cry 5 38
+124%
16−18
−124%
Forza Horizon 4 47
+161%
18−20
−161%
Horizon Zero Dawn 60−65
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 51
+364%
10−12
−364%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
10−12
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+400%
7−8
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+300%
12−14
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 35
+400%
7−8
−400%
Hitman 3 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 34
+325%
8−9
−325%
Forza Horizon 4 39
+333%
9−10
−333%
Horizon Zero Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Metro Exodus 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+280%
10−11
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Watch Dogs: Legion 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Far Cry New Dawn 18
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 23
+283%
6−7
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%
Horizon Zero Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%
Metro Exodus 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%

Así compiten GTX 980M y GTX 670MX en los juegos populares:

  • GTX 980M es 284% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 71% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 289% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 314% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 980M es 2100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980M superó a GTX 670MX en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.01 5.04
Novedad 7 de Octubre 2014 1 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 3 GB

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.


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