Quadro M5000M vs GeForce 6100
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000M mit GeForce 6100 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5000M übertrifft 6100 um satte 26533%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce 6100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 354 | 1529 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 12.90 | keine Angaben |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
| Codename | GM204 | C51 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 18 August 2015 (10 Jahre vor) | 11 Oktober 2004 (21 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce 6100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce 6100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1,536 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 975 MHz | 425 MHz |
| Boost-Frequenz | 1051 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 93.60 | 0.43 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.995 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 64 | 1 |
| TMUs | 96 | 1 |
| L1 Cache | 576 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce 6100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce 6100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 160 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce 6100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce 6100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5000M und GeForce 6100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 5.2 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce 6100. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce 6100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 84 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67 | 0−1 |
| Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 0−1 |
| Valorant | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 0−1 |
| Valorant | 160−170 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 95−100 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 15.98 | 0.06 |
| Neuheit | 18 August 2015 | 11 Oktober 2004 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 90 nm |
M5000M hat eine um 26533.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6100 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce 6100 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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