Radeon R9 M390 ضد GeForce GTX 1650
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon R9 M390 مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 1650 على R9 M390 بنسبة هائلة 107 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 459 | 272 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 3 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 37.80 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 18.84 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Pitcairn | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 9 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات) | 23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $149 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1485 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1665 MHz |
عدد الترانزستورات | 5000 Million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 93.24 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.984 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 128.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 44
−56.8%
| 69
+56.8%
|
1440p | 18−20
−122%
| 40
+122%
|
4K | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 2.16 |
1440p | لايوجد بيانات | 3.73 |
4K | لايوجد بيانات | 6.48 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Elden Ring | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−141%
|
94
+141%
|
Metro Exodus | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
77
+196%
|
Valorant | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Dota 2 | 22
−273%
|
82
+273%
|
Elden Ring | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Fortnite | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Grand Theft Auto V | 34
−121%
|
75
+121%
|
Metro Exodus | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−77.9%
|
130−140
+77.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
World of Tanks | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Dota 2 | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Valorant | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Elden Ring | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−266%
|
170−180
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
World of Tanks | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Metro Exodus | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Valorant | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Dota 2 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Elden Ring | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Far Cry 5 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Fortnite | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Valorant | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M390 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 هو 57 أسرع في 1080p
- GTX 1650 هو 122 أسرع في 1440p
- GTX 1650 هو 10 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 M390 أسرع 58 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 325 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M390 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- GTX 1650 متقدم في 57 الاختبارات (90٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 9.91 | 20.48 |
الجِدة | 9 یونیو 2015 | 23 أبريل 2019 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 106.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%
GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 M390 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon R9 M390 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.