Quadro T1000 Max-Q ضد Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Quadro T1000 Max-Q و RTX 500 Ada Generation Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على T1000 Max-Q بنسبة 56 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 322 | 210 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 24.14 | 53.87 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | TU117 | AD107 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 26 فبراير 2024 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 765 MHz | 1485 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1350 MHz | 2025 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 18,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 75.60 | 129.6 |
أداء النقطة العائمة | 2.419 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 64 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 128.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Fortnite | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
World of Tanks | 210−220
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Valorant | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Valorant | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.82 | 26.27 |
الجِدة | 27 مايو 2019 | 26 فبراير 2024 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 35 واط |
يحتوي Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 56.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 42.9% من استهلاك الطاقة،
RTX 500 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T1000 Max-Q في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.