Quadro T1000 Max-Q vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro T1000 Max-Q e o RTX 500 Ada Generation Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o T1000 Max-Q por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 322 | 210 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 24.14 | 53.87 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | TU117 | AD107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 2048 |
Frequência do núcleo | 765 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | 1350 MHz | 2025 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 75.60 | 129.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.419 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T1000 Max-Q e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Fortnite | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
World of Tanks | 210−220
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Valorant | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Valorant | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Valorant | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 16.82 | 26.27 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 26 de Fevereiro 2024 |
Processo tecnológico | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 56.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 140% mais avançado, e um consumo de energia 42.9% inferior.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1000 Max-Q nos testes de desempenho.
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