Quadro P520 ضد RTX A2000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P520 مع RTX A2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P520
2019
2 غيغابايت GDDR5, 18 Watt
5.38

يتفوق RTX A2000 على P520 بنسبة هائلة 549 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء623147
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات93.85
كفاءة الطاقة20.7534.64
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA106
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3843328
سرعة الساعة الأساسية1303 MHz562 MHz
زيادة سرعة الساعة1493 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج35.83124.8
أداء النقطة العائمة1.147 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات167 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P520 5.38
RTX A2000 34.93
+549%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P520 2094
RTX A2000 13588
+549%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 4186
RTX A2000 19978
+377%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 15720
RTX A2000 76281
+385%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P520 3218
RTX A2000 14934
+364%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P520 19041
RTX A2000 94407
+396%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P520 7905
RTX A2000 73528
+830%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX A2000 561627
+297%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P520 7519
RTX A2000 69015
+818%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX A2000 84002
+1023%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−357%
96
+357%
1440p6−7
−617%
43
+617%
4K20
−35%
27
+35%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.68
1440pلايوجد بيانات10.44
4Kلايوجد بيانات16.63

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−700%
95−100
+700%
Counter-Strike 2 12−14
−600%
84
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−650%
75−80
+650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−700%
95−100
+700%
Battlefield 5 21−24
−467%
110−120
+467%
Counter-Strike 2 12−14
−417%
62
+417%
Cyberpunk 2077 10−11
−650%
75−80
+650%
Far Cry 5 20
−440%
108
+440%
Fortnite 30−33
−393%
140−150
+393%
Forza Horizon 4 21−24
−457%
120−130
+457%
Forza Horizon 5 10−12
−773%
95−100
+773%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−589%
130−140
+589%
Valorant 60−65
−226%
200−210
+226%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−700%
95−100
+700%
Battlefield 5 21−24
−467%
110−120
+467%
Counter-Strike 2 12−14
−333%
52
+333%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−218%
270−280
+218%
Cyberpunk 2077 10−11
−650%
75−80
+650%
Dota 2 60
−483%
350−400
+483%
Far Cry 5 18
−444%
98
+444%
Fortnite 30−33
−393%
140−150
+393%
Forza Horizon 4 21−24
−457%
120−130
+457%
Forza Horizon 5 10−12
−773%
95−100
+773%
Grand Theft Auto V 18−20
−617%
129
+617%
Metro Exodus 6
−900%
60
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−589%
130−140
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−516%
117
+516%
Valorant 60−65
−226%
200−210
+226%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−467%
110−120
+467%
Counter-Strike 2 12−14
−275%
45
+275%
Cyberpunk 2077 10−11
−650%
75−80
+650%
Dota 2 54
−548%
350−400
+548%
Far Cry 5 16
−469%
91
+469%
Forza Horizon 4 21−24
−457%
120−130
+457%
Forza Horizon 5 10−12
−773%
95−100
+773%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−589%
130−140
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−482%
64
+482%
Valorant 60−65
−226%
200−210
+226%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−393%
140−150
+393%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−286%
27−30
+286%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−479%
220−230
+479%
Grand Theft Auto V 6−7
−867%
58
+867%
Metro Exodus 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Valorant 55−60
−316%
230−240
+316%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1350%
85−90
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry 5 10−11
−510%
61
+510%
Forza Horizon 4 12−14
−650%
90−95
+650%
Forza Horizon 5 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−488%
47
+488%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−740%
80−85
+740%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−550%
24−27
+550%
Grand Theft Auto V 16−18
−229%
56
+229%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40
+3900%
Valorant 24−27
−665%
190−200
+665%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Dota 2 23
−509%
140−150
+509%
Far Cry 5 5−6
−500%
30
+500%
Forza Horizon 4 7−8
−757%
60−65
+757%
Forza Horizon 5 3−4
−1033%
30−35
+1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P520 و RTX A2000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 هو 357 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 هو 617 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 هو 35 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A2000 أسرع 3900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 متقدم في 61 اختبارًا (95٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.38 34.93
الجِدة 23 مايو 2019 10 أغسطس 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 70 واط

يحتوي Quadro P520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 288.9% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 549.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A2000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A2000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 598 أصوات

قيم RTX A2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P520 أو RTX A2000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.