Quadro P520 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает P520 на целых 551% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 617 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.75 |
Энергоэффективность | 20.83 | 34.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
Частота ядра | 1303 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−370%
| 94
+370%
|
1440p | 6−7
−650%
| 45
+650%
|
4K | 23
−26.1%
| 29
+26.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
166
+622%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Metro Exodus | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Valorant | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Dota 2 | 20
−545%
|
129
+545%
|
Far Cry 5 | 36
−278%
|
136
+278%
|
Fortnite | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Metro Exodus | 3
−2267%
|
71
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−624%
|
120−130
+624%
|
Valorant | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
World of Tanks | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Dota 2 | 54
−548%
|
350−400
+548%
|
Far Cry 5 | 24−27
−258%
|
90−95
+258%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Valorant | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
World of Tanks | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Metro Exodus | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Valorant | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Dota 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Fortnite | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Valorant | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Так Quadro P520 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 370% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 650% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 2267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 превзошла Quadro P520 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.24 | 34.10 |
Новизна | 23 мая 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 70 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 550.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.