Quadro P520 ضد RTX A4500

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P520 مع RTX A4500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P520
2019
2 غيغابايت GDDR5, 18 Watt
5.43

يتفوق RTX A4500 على P520 بنسبة هائلة 934 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء60445
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة20.9519.49
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA102
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)23 نوفمبر 2021 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3847168
سرعة الساعة الأساسية1303 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1493 MHz1650 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt200 Watt
معدل تعبئة النسيج35.83369.6
أداء النقطة العائمة1.147 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24224
Tensor Coresلايوجد بيانات224
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات56

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت20 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit320 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s640.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P520 5.43
RTX A4500 56.12
+934%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P520 2097
RTX A4500 21654
+933%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P520 7880
RTX A4500 141821
+1700%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P520 7689
RTX A4500 132236
+1620%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX A4500 171509
+2193%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−900%
210−220
+900%
4K20
−900%
200−210
+900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−900%
140−150
+900%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−900%
60−65
+900%
Battlefield 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Far Cry New Dawn 14−16
−900%
150−160
+900%
Forza Horizon 4 35−40
−900%
350−400
+900%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−929%
350−400
+929%
Metro Exodus 12−14
−900%
130−140
+900%
Red Dead Redemption 2 14−16
−900%
150−160
+900%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
190−200
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−838%
450−500
+838%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−900%
140−150
+900%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−900%
60−65
+900%
Battlefield 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Far Cry New Dawn 14−16
−900%
150−160
+900%
Forza Horizon 4 35−40
−900%
350−400
+900%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−929%
350−400
+929%
Metro Exodus 12−14
−900%
130−140
+900%
Red Dead Redemption 2 14−16
−900%
150−160
+900%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
190−200
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−900%
180−190
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−838%
450−500
+838%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−900%
140−150
+900%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−900%
60−65
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Forza Horizon 4 35−40
−900%
350−400
+900%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−929%
350−400
+929%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−900%
190−200
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−900%
110−120
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−838%
450−500
+838%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−900%
150−160
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 8−9
−900%
80−85
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−900%
50−55
+900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−900%
50−55
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Forza Horizon 4 14−16
−900%
140−150
+900%
Hitman 3 9−10
−900%
90−95
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−900%
120−130
+900%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−929%
350−400
+929%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−900%
100−105
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−900%
40−45
+900%
Far Cry New Dawn 4−5
−900%
40−45
+900%
Hitman 3 2−3
−800%
18−20
+800%
Horizon Zero Dawn 10−11
−900%
100−105
+900%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−900%
30−33
+900%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 5−6
−900%
50−55
+900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−900%
60−65
+900%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P520 و RTX A4500 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4500 هو 900 أسرع في 1080p
  • RTX A4500 هو 900 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.43 56.12
الجِدة 23 مايو 2019 23 نوفمبر 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 20 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 200 واط

يحتوي Quadro P520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1011.1% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 933.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 900 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A4500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A4500 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA RTX A4500
RTX A4500

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 101 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 190 أصوات

قيم RTX A4500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.