Quadro P520 ضد RTX A2000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro P520 و RTX A2000 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro P520
2019
2 غيغابايت GDDR5, 18 Watt
5.45

يتفوق RTX A2000 Mobile على P520 بنسبة هائلة 372 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء607209
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة21.1118.89
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA106
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسية1303 MHz893 MHz
زيادة سرعة الساعة1493 MHz1358 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million13,250 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج35.83108.6
أداء النقطة العائمة1.147 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2480
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s176.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P520 5.45
RTX A2000 Mobile 25.73
+372%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P520 2102
RTX A2000 Mobile 9926
+372%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 4186
RTX A2000 Mobile 18058
+331%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 15720
RTX A2000 Mobile 63738
+305%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P520 3218
RTX A2000 Mobile 13157
+309%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P520 19041
RTX A2000 Mobile 60336
+217%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
RTX A2000 Mobile 5016
+396%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX A2000 Mobile 96
+357%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX A2000 Mobile 142
+242%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
RTX A2000 Mobile 110
+370%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX A2000 Mobile 135
+384%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX A2000 Mobile 116
+276%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX A2000 Mobile 45
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX A2000 Mobile 70
+430%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX A2000 Mobile 11
+1429%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD19
−311%
78
+311%
1440p8−9
−425%
42
+425%
4K20
−110%
42
+110%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−722%
74
+722%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−300%
55−60
+300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−817%
55
+817%
Battlefield 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
50−55
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−589%
62
+589%
Far Cry 5 12−14
−392%
55−60
+392%
Far Cry New Dawn 14−16
−347%
65−70
+347%
Forza Horizon 4 35−40
−323%
140−150
+323%
Hitman 3 10−12
−373%
50−55
+373%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 12−14
−577%
85−90
+577%
Red Dead Redemption 2 14−16
−340%
65−70
+340%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−358%
85−90
+358%
Watch Dogs: Legion 45−50
−117%
100−110
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−300%
55−60
+300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−550%
39
+550%
Battlefield 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
50−55
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−456%
50
+456%
Far Cry 5 12−14
−392%
55−60
+392%
Far Cry New Dawn 14−16
−347%
65−70
+347%
Forza Horizon 4 35−40
−323%
140−150
+323%
Hitman 3 10−12
−373%
50−55
+373%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 12−14
−577%
85−90
+577%
Red Dead Redemption 2 14−16
−340%
65−70
+340%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−468%
108
+468%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−206%
55−60
+206%
Watch Dogs: Legion 45−50
−117%
100−110
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−300%
55−60
+300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−433%
32
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
50−55
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−356%
41
+356%
Far Cry 5 12−14
−392%
55−60
+392%
Forza Horizon 4 35−40
−323%
140−150
+323%
Hitman 3 10−12
−373%
50−55
+373%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−395%
94
+395%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 45−50
+65.5%
29
−65.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−340%
65−70
+340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−390%
45−50
+390%
Far Cry New Dawn 8−9
−388%
35−40
+388%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−480%
27−30
+480%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Far Cry 5 6−7
−383%
27−30
+383%
Forza Horizon 4 14−16
−950%
140−150
+950%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 12−14
−342%
50−55
+342%
Metro Exodus 3−4
−1533%
49
+1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−700%
30−35
+700%
Watch Dogs: Legion 30−35
−321%
140−150
+321%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
40−45
+330%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−525%
24−27
+525%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 2−3
−900%
20−22
+900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1210%
130−140
+1210%
Metro Exodus 2−3
−1350%
27−30
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3200%
33
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 5−6
−600%
35−40
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−267%
21−24
+267%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P520 و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 311 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 425 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 110 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 66 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 3200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RTX A2000 Mobile متقدم في 67 الاختبارات (96٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.45 25.73
الجِدة 23 مايو 2019 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 95 واط

يحتوي Quadro P520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 427.8% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 372.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 103 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 92 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.