Quadro P520 vs RTX A2000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P520 con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

RTX A2000 supera P520 di un enorme 554% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni616142
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile87.54
Efficienza energetica20.8034.97
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP108GA106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 maggio 2019 (5 anni fa)10 agosto 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$449

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P520 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3843328
Frequenza di nucleo1303 MHz562 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1200 MHz
Numero di transistori1,800 million12,000 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt70 Watt
Velocità di testurizzazione35.83124.8
Prestazioni con la virgola mobile1.147 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24104
Tensor Coresnon disponibile104
Ray Tracing Coresnon disponibile26

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile167 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P520 5.43
RTX A2000 35.51
+554%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P520 2089
RTX A2000 13648
+553%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX A2000 19978
+377%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P520 15720
RTX A2000 76281
+385%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P520 3218
RTX A2000 14934
+364%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX A2000 94407
+396%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P520 7855
RTX A2000 73379
+834%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX A2000 561627
+297%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7432
RTX A2000 68916
+827%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P520 7481
RTX A2000 84002
+1023%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P520 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−370%
94
+370%
1440p6−7
−650%
45
+650%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.78
1440pnon disponibile9.98
4Knon disponibile15.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−664%
84
+664%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−513%
95−100
+513%
Counter-Strike 2 10−12
−464%
62
+464%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Forza Horizon 4 21−24
−622%
166
+622%
Forza Horizon 5 10−12
−736%
90−95
+736%
Metro Exodus 12−14
−715%
106
+715%
Red Dead Redemption 2 16−18
−344%
70−75
+344%
Valorant 16−18
−781%
140−150
+781%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−513%
95−100
+513%
Counter-Strike 2 10−12
−373%
52
+373%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Dota 2 20
−545%
129
+545%
Far Cry 5 36
−278%
136
+278%
Fortnite 30−35
−400%
160−170
+400%
Forza Horizon 4 21−24
−465%
130
+465%
Forza Horizon 5 10−12
−736%
90−95
+736%
Grand Theft Auto V 18−20
−617%
129
+617%
Metro Exodus 3
−2267%
71
+2267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−317%
190−200
+317%
Red Dead Redemption 2 16−18
−344%
70−75
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−624%
120−130
+624%
Valorant 16−18
−781%
140−150
+781%
World of Tanks 85−90
−217%
270−280
+217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−513%
95−100
+513%
Counter-Strike 2 10−12
−309%
45
+309%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Dota 2 54
−548%
350−400
+548%
Far Cry 5 24−27
−258%
90−95
+258%
Forza Horizon 4 21−24
−374%
109
+374%
Forza Horizon 5 10−12
−736%
90−95
+736%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−317%
190−200
+317%
Valorant 16−18
−781%
140−150
+781%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−1060%
58
+1060%
Grand Theft Auto V 6−7
−867%
58
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−547%
220−230
+547%
Red Dead Redemption 2 4−5
−750%
30−35
+750%
World of Tanks 35−40
−482%
220−230
+482%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 10−12
−936%
110−120
+936%
Forza Horizon 4 9−10
−778%
79
+778%
Forza Horizon 5 7−8
−729%
55−60
+729%
Metro Exodus 5−6
−1140%
62
+1140%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−488%
47
+488%
Valorant 14−16
−613%
100−110
+613%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−229%
56
+229%
Grand Theft Auto V 16−18
−229%
56
+229%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−653%
110−120
+653%
Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
56
+229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 23
−552%
150−160
+552%
Far Cry 5 6−7
−750%
50−55
+750%
Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%
Forza Horizon 4 5−6
−800%
45
+800%
Forza Horizon 5 3−4
−967%
30−35
+967%
Valorant 5−6
−1000%
55−60
+1000%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

È così che Quadro P520 e RTX A2000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 è 370% più veloce in 1080p
  • RTX A2000 è 650% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 è 26% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P520 è 23% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A2000 è 2267% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RTX A2000 è in vantaggio in 52 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.43 35.51
Novità 23 maggio 2019 10 agosto 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 70 watt

Quadro P520 ha un consumo energetico inferiore del 288.9%.

RTX A2000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 554%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P520 e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA RTX A2000
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Valutazioni comunitarie

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3.4 104 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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3.9 587 voti

Valuti RTX A2000 su una scala da 1 a 5 voti:

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